" Blend 入门到精通" 针对的是Silverlight技术开发,适合网页开发爱好者学习。
本文档是一份关于Blender的入门教程,Blender是一款强大的开源3D建模和动画软件,虽然这里提及的是在Silverlight技术背景下使用,但Blender的应用广泛,不仅限于网页开发。文档内容涵盖了多个章节,详细介绍了Blender的基础操作和高级功能。
1. **Blender基础**
- 1.1 部分可能是关于Blender的简介,包括其历史、特点和在网页开发中的应用。
- 1.2 介绍了Blender的工作环境,包括界面布局和工具栏的使用。
- 1.2.1 讲解了基本的视图操作,如旋转、平移和缩放3D视图。
- 1.2.2 提到了对象的选择和操纵,可能包括选择模式、变换操作等。
- 1.2.3 可能讲述了工作区的自定义和布局管理。
- 1.3 和1.4涉及Apple和某个特定功能或工具,可能是关于在Mac系统中使用Blender的注意事项或特定快捷键。
- 1.5 至1.9介绍了一些关键概念或工具,例如渲染设置、导入导出、纹理应用、材质编辑以及场景管理。
2. **Blender进阶**
- 2.1 和2.2可能是关于高级建模技巧,如细分表面和雕刻工具的使用。
3. **Blender操作**
- 3.x章节可能涵盖了动画制作和时间线管理,包括关键帧设置、骨骼绑定和蒙皮。
4. **Blender应用**
- 4.x章节可能涉及到Blender在游戏开发中的应用,特别是Blender Game Engine (BGE)的使用,用于创建交互式3D内容。
5. **Blender扩展**
- 5.x章节可能讨论了社区资源和插件,增强Blender的功能。
6. **项目实践**
- 6.x章节可能是实际项目的指导,教读者如何将Blender的知识应用于实际的网页开发项目。
7. **Blender互动**
- 7.x章节提到了在线社区和聊天平台,如Internet Relay Chat (IRC),这对于用户支持和交流至关重要。
8. **更多Blender资源**
- 8.x章节提供了Blender 8的更新信息或者关于Blender的其他学习资源和教程。
9. **技术辅助**
- 9.x章节可能涉及了Blender的技术支持和故障排除。
10. **其他章节**
- 后续章节可能包含更多的高级主题,如物理模拟、粒子系统、脚本编写等。
这份教程旨在帮助初学者逐步掌握Blender的各项技能,并最终能够熟练地在Silverlight环境下进行3D网页开发。通过学习,读者将了解Blender的基本界面,掌握建模、动画、渲染等核心功能,并能够利用Blender的社区资源进行自我提升。