"j2me中文Api是针对Java 2 Micro Edition (J2ME) 平台的中文帮助文档,主要服务于手机程序和游戏的开发,提供了一系列接口、类和方法的详细介绍,以便开发者在创建MIDlet应用时进行参考。" 在J2ME中,MIDlet类是所有应用程序的基础,它包含了MIDlet生命周期的核心管理方法。`MIDlet()` 是MIDlet类的构造函数,用于初始化MIDlet实例。`destroyApp(boolean unconditional)` 方法用于在MIDlet退出时释放所有资源,包括`Display`实例。`abstract` 方法`destroyApp()` 需要由子类实现,确保应用程序完全关闭且内存可被回收。`getAppProperty(String key)` 方法允许获取MIDlet的属性值,这些属性可以在MIDlet的清单文件中定义。`notifyDestroyed()` 通知应用程序管理器MIDlet已经进入销毁状态,系统可以开始清理工作。`notifyPaused()` 表示MIDlet进入暂停状态,而`notifyPaused()`通常与`pauseApp()`一起使用,后者是一个抽象方法,用于停止或暂停应用程序中的线程。`startApp()` 方法是MIDlet从暂停状态恢复到活动状态时调用的,用于执行初始化任务和显示新的屏幕内容。 `Display` 类是J2ME中的关键组件,负责管理设备的屏幕显示。`callSerially(Runnable r)` 方法确保传入的`Runnable`对象在屏幕更新后按顺序执行,避免并发问题。`flashBacklight(int duration)` 方法检测设备是否支持短暂闪烁背景光,适用于某些用户界面效果。`getBestImageHeight(int imageType)` 和 `getBestImageWidth(int imageType)` 分别用于获取设备屏幕对特定类型图像的最佳显示高度和宽度,有助于优化图像显示。`getBorderStyle(boolean highlighted)` 则根据指定的高亮状态返回合适的边框样式。 此外,文档还提到了`Choice`、`CommandListener`、`ItemCommandListener`和`ItemStateListener`等接口,它们是J2ME用户界面交互的关键部分。`Choice`接口用于创建选择项组,`CommandListener`和`ItemCommandListener`处理命令事件,`ItemStateListener`则监听用户对项的状态改变。至于`Game开发包`中的`声音接口`和`Player`,它们提供了在J2ME游戏中添加音频播放功能的方法,`Player`接口可以控制音频或视频的播放。 这个j2me中文Api文档提供了全面的J2ME开发指南,涵盖了MIDlet生命周期管理、用户界面交互、以及多媒体支持等方面,是开发J2ME应用和游戏的重要参考资料。
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