RT_Thread 是一种轻量级的实时操作系统,特别适合于嵌入式开发,如 STM32 平台,尤其是物联网(IoT)应用。它注重高效和灵活性,其中内存管理是关键组成部分。内存池管理是 RT_Thread 内存策略中的一种重要设计,它旨在解决动态内存分配可能带来的内存碎片问题。 动态内存分配虽然灵活,但在频繁的请求和释放操作下可能导致内存空间分散,造成大量碎片。这不仅降低了分配效率,还可能导致大内存块的需求无法满足,因为它们可能被分散成多个小块。RT-Thread 的内存池机制解决了这个问题。它的工作原理是预先从系统中申请一大块静态内存,将其划分为若干固定大小的内存块,并通过链表组织。当应用程序需要内存时,可以直接从内存池获取,减少了查找空闲内存的时间开销。 内存池的实现中,使用了类似 Linux 的内存管理策略,每个内存池都有自己的控制块,存储相关信息如内存池名称、缓冲区、内存块大小、数量以及等待线程队列。在 RT_Thread 中,内存管理分为两种主要类型:内存堆管理和内存池管理。其中,小内存管理算法通过从大内存块中分割和合并来保持内存的连续性,提高分配效率。数据结构 `heap_mem` 包含必要的标记字段,用于跟踪内存状态和线程信息(如果有内存追踪功能)。 针对大内存块的分配,RT_Thread 使用 slab 管理算法,这是一种更高效的内存分配方式,适用于一次性分配大量连续内存的情况,避免了频繁的内存碎片化。 最后,对于多内存堆的场景,RT_Thread 提供了支持,这使得系统可以根据不同的应用场景和资源需求,灵活地管理不同类型的内存,进一步优化整体性能。这种设计确保了在嵌入式设备有限的资源条件下,能够有效地管理内存,提升系统的稳定性和响应速度。 RT_Thread 的内存池管理机制是其高效嵌入式开发能力的关键部分,它通过预先分配、分块和管理内存,避免了动态内存分配的常见问题,使得开发者在物联网等对内存效率要求极高的领域中能更好地发挥硬件潜力。
内存池管理
动态内存堆可以任意分配大小,使用非常的灵活,
但是在分配的时候都要进行空闲内存查找,这样就降低了分配效率,而且这样会导致大量的内存碎片。
假如系统中的空闲内存有100M ,但是由于动态内存分配原因导致这100M内存分开存放,如:10M 50M 20M 20M 都存放在不同的位置,
当程序员使用rt_malloc需要一次申请60M内存时就会无法申请,所以动态内存分配产生大量的内存碎片会导致内存可用空间浪费。
RT-Thread提供了一套内存管理机制:内存池。
这种机制类似与linux的内存管理机制。
原理就是内存池创建时候会先从系统获取一大块的静态内存,然后分成相同大小块,这些小的内存块通过链表链接,当任务线程想要使用时就从内存池中获取相应的空闲内存块。
物理内存中允许存在多个大小不同的内存池,每一个内存池又由多个空闲内存块组成,内核用它们来进行内存管理。当一个内存池对象被创建时,内存池对象就被分配给了一个内存池控制块,内存控制块的参数包括内存池名,内存缓冲区,内存块大小,块数以及一个等待线程队列。
RT-Thread 操作系统在内存管理上,根据上层应用及系统资源的不同,有针对性地提供了不同的内存分配管理算法。总体上可分为两类:内存堆管理与内存池管理,而内存堆管理又根据具体内存设备划分为三种情况:
第一种是针对小内存块的分配管理(小内存管理算法)
小内存管理算法是一个简单的内存分配算法。初始时,它是一块大的内存。当需要分配内存块时,将从这个大的内存块上分割出相匹配的内存块,然后把分割出来的空闲内存块还回给堆管理系统中。每个内存块都包含一个管理用的数据头,通过这个头把使用块与空闲块用双向链表的方式链接起来
数据结构
struct heap_mem
{
/* magic and used flag */
rt_uint16_t magic;/*如果此内存块被分配了,则置0x1ea0,以此标志此块内存是正常分配出来的,而不是非法指针 */
rt_uint16_t used;/*0:未分配;1:已分配 */
rt_size_t next, prev;/*前一内存块,后一内存块*/
#ifdef RT_USING_MEMTRACE
rt_uint8_t thread[4]; /* thread name */
#endif
};
第二种是针对大内存块的分配管理(slab 管理算法)
第三种是针对多内存堆的分配情况(memheap 管理算法)
内存池管理数据结构
内核负责给内存池分配内存池控制块,它同时也接收用户线程的分配内存块申请,当获得这些信息后,内核就可以从内存池中为内存池分配内存。内存池一旦初始化完成,内部的内存块大小将不能再做调整。每一个内存池对象由上述结构组成,
其中 suspend_thread 形成了一个申请线程等待列表,即当内存池中无可用内存块,并且申请线程允许等待时,申请线程将挂起在 suspend_thread 链表上。
/**
* Base structure of Memory pool object
*/
struct rt_mempool
{
struct rt_object parent; /**< inherit from rt_object */
void *start_address; /**< memory pool start */
rt_size_t size; /**< size of memory pool */
rt_size_t block_size; /**< size of memory blocks */
rt_uint8_t *block_list; /**< memory blocks list */
rt_size_t block_total_count; /**< numbers of memory block */
rt_size_t block_free_count; /**< numbers of free memory block */
rt_list_t suspend_thread; /**< threads pended on this resource */
rt_size_t suspend_thread_count; /**< numbers of thread pended on this resource */
};
typedef struct rt_mempool *rt_mp_t;
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