ActionScript3高级教程:碰撞检测与高级应用详解
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更新于2024-07-25
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ActionScript3.0高级教程是一本专注于提升ActionScript3实际应用能力的指南,它涵盖了多个关键领域的技术深度学习。教程内容丰富,包括高级碰撞检测、转向行为、等角投影、寻路、多输入设备如摄像头和麦克风的应用、数值积分在高等物理中的实践、3D在Flash10中的集成、Flash10的绘画API、PixelBender以及补间引擎等多个章节。
首先,第一章深入探讨了高级碰撞检测,这是游戏开发和其他实时互动应用的核心技术之一。作者不仅回顾了基础碰撞检测方法,还介绍了如何处理大量对象间的碰撞,以及针对不规则图形设计的HolyGrail碰撞检测算法,它能有效地检测复杂形状之间的相互作用。
第二章至第四章分别涉及更具体的领域,如转向行为的设计,通过这种行为控制角色或物体的移动路径;等角投影技术,常用于创建逼真的2D空间视觉效果;以及寻路系统,让游戏中的角色能够智能地寻找最短路径或目标位置。
第五章和第六章扩展到更高级的输入设备处理,如使用摄像头捕捉真实世界输入并转化为游戏交互,以及利用数值积分来实现更精确的物理模拟。这些内容对于现实感和交互性至关重要。
第七章至第十章则聚焦于ActionScript3.0在3D图形和动画方面的高级应用,如在Flash10中的3D渲染技术、绘画API的高级用法、专门处理像素操作的PixelBender,以及优化动画流程的补间引擎。
整体而言,这本书不仅教授理论知识,还提供了实战案例和实用技巧,旨在帮助读者熟练掌握ActionScript3.0,实现更高效、更具创新性的Flash项目。随着网友们的持续翻译更新,读者可以在指定网址获取最新版本和更多资讯。
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