ActionScript3.0基础到进阶教程,Flash9开发新体验
"AS3教程,基础到进阶内容,包括多个框架资源,旨在促进ActionScript学习。" 在ActionScript的世界中,AS3(ActionScript 3.0)是一个重要的里程碑,它带来了许多改进和新特性,使得这个编程语言更加成熟且高效。本教程集合旨在帮助用户从基础开始掌握AS3,直到能够进行更高级的应用开发。教程内容覆盖了AS3的基础语法、类和对象、事件处理、动画制作等多个方面,同时,通过实际案例和框架应用,使学习过程更为生动有趣。 ActionScript 3.0是Adobe Flash Platform的核心部分,用于创建交互式内容、游戏和应用程序。相比之前的AS2,AS3引入了强类型系统、垃圾回收机制、更严格的错误检查以及显著的性能提升。在AS3中,编程模式更加面向对象,这使得代码组织更加清晰,可维护性更强。 本教程的【黑羽】ActionScript3.0系列教程(1)部分,以一个简单的实例展示了AS3中的双击事件处理。在AS2中,双击事件处理相对复杂,但在AS3中,`doubleClickEnabled`属性被直接支持,大大简化了实现。通过设置`kingda_mc.doubleClickEnabled=true;`,并添加`EventListener`监听`DOUBLE_CLICK`事件,我们可以在双击 MovieClip 对象时执行特定的函数,如`clickHandler`。这个函数接收一个`MouseEvent`参数,并在双击时打印一条消息。 ```actionscript kingda_mc.addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK, clickHandler); function clickHandler(event:MouseEvent):void { trace("哈哈,你双击我了"); } ``` 这里需要注意的是,AS3的事件处理更加规范,使用`addEventListener`方法添加事件监听器,而不再像AS2那样直接在对象上定义方法。此外,函数定义明确指定了返回类型(`void`)和参数类型(`MouseEvent`),这是AS3强类型系统的体现。 通过这样的实例,学习者不仅可以了解到AS3的基本语法,还能体会到其与AS2的差异,从而更好地理解和掌握AS3。教程中还包括更多关于ActionScript3的其他主题,如类库的使用、显示列表管理、时间轴控制、网络通信等,这些都为深入学习AS3提供了丰富的素材。 总结来说,本教程资源是学习ActionScript 3.0的理想起点,无论你是初学者还是希望进一步提升技能的开发者,都能从中受益。通过实践和理论的结合,你将能够熟练运用AS3创建复杂的互动内容和应用程序,充分利用Flash Professional 9或Flex 2等工具的潜力。
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