Q->rear==NULL能判断队列为空吗

时间: 2024-03-28 18:37:38 浏览: 24
不能。因为队列中有元素时,队尾指针 `rear` 不为 `NULL`,但是队列已满时也有可能 `rear` 为 `NULL`,因此不能仅凭 `rear` 是否为 `NULL` 来判断队列是否为空。 通常情况下,我们会使用两个指针 `front` 和 `rear`,来表示队列的头和尾。当队列为空时,头指针和尾指针重合,即 `front == rear`。因此,判断队列是否为空的条件应该是 `front == rear`。
相关问题

在此基础上写出主程序#include <stdlib.h>#include <stdbool.h>typedef char ElemType;typedef struct DataNode { ElemType data; struct DataNode *next;} DataNode;typedef struct { DataNode *front, *rear;} LinkQuNode;void InitQueue(LinkQuNode *q) { q = (LinkQuNode *) malloc(sizeof(LinkQuNode)); q->front = q->rear = NULL;}void DestroyQueue(LinkQuNode *q) { DataNode *p = q->front; DataNode *r; while (p != NULL) { r = p->next; free(p); p = r; } free(q);}bool QueueEmpty(LinkQuNode *q) { return (q->rear == NULL);}void enQueue(LinkQuNode *q, ElemType e) { DataNode *p = (DataNode *) malloc(sizeof(DataNode)); p->data = e; p->next = NULL; if (q->rear == NULL) { // 若链队为空,则新结点是队首结点又是队尾结点 q->front = q->rear = p; } else { q->rear->next = p; // 将 p 结点链到队尾,并将 rear 指向它 q->rear = p; }}bool deQueue(LinkQuNode *q, ElemType &e) { if (q->rear == NULL) { // 队列为空 return false; } else { DataNode *t = q->front; e = t->data; if (q->front == q->rear) { // 队列中只有一个结点,第一个数据结点 q->front = q->rear = NULL; } else { // 队列中有多个结点时 q->front = t->next; } free(t); return true; }}

抱歉,你的代码存在一些问题。首先,在函数 `InitQueue` 中,你为 `q` 分配了内存,但是这个内存地址并没有返回,因此调用该函数时 `q` 并没有被初始化。正确的代码应该是: ``` void InitQueue(LinkQuNode **q) { *q = (LinkQuNode *) malloc(sizeof(LinkQuNode)); (*q)->front = (*q)->rear = NULL; } ``` 其次,在函数 `deQueue` 中,由于参数 `e` 是按值传递的,因此在函数中对 `e` 的修改并不会反映到调用函数的地方。正确的代码应该是将参数 `e` 改为指针类型: ``` bool deQueue(LinkQuNode *q, ElemType *e) { if (q->rear == NULL) { return false; } else { DataNode *t = q->front; *e = t->data; if (q->front == q->rear) { q->front = q->rear = NULL; } else { q->front = t->next; } free(t); return true; } } ``` 最后,你的代码中使用了 C++ 的引用类型 `&`,但是本题要求使用 C 语言,因此应该将其改为指针类型 `*`。 整理后的代码如下: ``` #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> typedef char ElemType; typedef struct DataNode { ElemType data; struct DataNode *next; } DataNode; typedef struct { DataNode *front, *rear; } LinkQuNode; void InitQueue(LinkQuNode **q) { *q = (LinkQuNode *) malloc(sizeof(LinkQuNode)); (*q)->front = (*q)->rear = NULL; } void DestroyQueue(LinkQuNode *q) { DataNode *p = q->front; DataNode *r; while (p != NULL) { r = p->next; free(p); p = r; } free(q); } bool QueueEmpty(LinkQuNode *q) { return (q->rear == NULL); } void enQueue(LinkQuNode *q, ElemType e) { DataNode *p = (DataNode *) malloc(sizeof(DataNode)); p->data = e; p->next = NULL; if (q->rear == NULL) { q->front = q->rear = p; } else { q->rear->next = p; q->rear = p; } } bool deQueue(LinkQuNode *q, ElemType *e) { if (q->rear == NULL) { return false; } else { DataNode *t = q->front; *e = t->data; if (q->front == q->rear) { q->front = q->rear = NULL; } else { q->front = t->next; } free(t); return true; } } ```

if (p->next == NULL)//如果p->next 为空,将队尾节点指向头节点 q->rear = q->front;

这段代码是判断队列是否为空的情况。`p` 是一个指向当前节点的指针,`p->next` 表示当前节点的下一个节点,如果当前节点的下一个节点为空,说明当前节点是队列的最后一个节点,也就是队列为空。在这种情况下,将队尾节点指向头节点,是为了让队列可以循环使用,即将队列变成一个环形结构。这样,在队列不为空时,队尾节点总是指向最后一个节点,在队列为空时,队尾节点指向头节点。 具体来说,`q->rear` 是一个指向队尾节点的指针,`q->front` 是一个指向队头节点的指针。当队列为空时,队头节点和队尾节点都指向头节点,即 `q->rear = q->front`。这样,在插入新的元素时,只需要将新的元素插入到队尾节点的后面即可。 需要注意的是,在使用环形队列时,需要特别处理好队列满和队列空的情况,否则会导致程序出错。

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请找出下列代码的问题并解决:#include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top] << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p; p = new BTnode; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, bt); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; if (!StackEmpty(st)) Pop(st); DestoryQueue(qu); DestoryNode(p); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; }

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #define MAXSIZE 100 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define INFEASIBLE -1 typedef struct {/* 栈类定义 */ char data[MAXSIZE]; int top; }SqStack; typedef struct { /* 队列类定义 */ char data[MAXSIZE]; int front;/* 队首指针 */ int rear;/* 队尾指针 */ }SqQueue; void InitSqStack(SqStack *s) { /* 初始化栈,将栈置空 */ s->top=0; /* 令top为0表示栈为空 */ } int InitSqQueue(SqQueue *q) {/* 初始化循环队列,将队列置为空 */ *q=(SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue));/* 分配队列的存储空间 */ if(*q==NULL){ return 0; } (*q)->front=(*q)->rear=0;/* 令front为0 */ return 1; } int PushStack(SqStack *s,char e) { /* 将元素e压入到栈S中 */ if(s->top==MAXSIZE)/* 栈满则操作失败 */ return 0; s->data[s->top]=e; s->top++; return 1; } int PushSqQueue(SqQueue *q,char e) {/* 将元素e压入到队列Q中 */ if(q->front==(q->rear+1)%MAXSIZE) /* 队列满则操作失败 */ return 0; q->data[q->rear]=e; q->rear=(q->rear+1)%MAXSIZE; return 1; } int PopStack(SqStack *s,char *e) {/* 将栈S中的栈顶元素出栈 */ if(s->top==0) /* 栈空则操作失败 */ return 0; s->top--; *e=s->data[s->top]; return 1; } int PopQueue(SqQueue *q,char *e) { /* 将队列Q中的队首元素删除 */ if(q->front==q->rear) /* 队列空则操作失败 */ return 0; *e=q->data[q->front]; q->front=(q->front+1)%MAXSIZE; return 1; } void Print(SqStack *s){ while(s->top!=0){ char x; PopStack(s,&x); printf("%c",x); } } void EditString(){ SqStack s; InitSqStack(&s); char c; while((c=getchar())!='\n'){ if(c=='#'){ char x; PopStack(&s,&x); } else if(c=='@'){ InitSqStack(&s); } else{ PushStack(&s,c); } } Print(&s); } void ReadString() { SqQueue q; InitSqQueue(&q); char c; while((c=getchar())!='\n'){ PushSqQueue(&q,c); } while(q.front!=q.rear){ char x; PopQueue(&q,&x); printf("%c",x); } } int main() { SqQueue *q; if(InitSqQueue(&q) == 0){return 0;} EditString(); ReadString(); free(q); return 0; }检查代码错误,并修改

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