有一个矩形,矩形由四个顶点构成,如何用c++实现快速判断点是否在举行上
时间: 2024-03-09 22:49:34 浏览: 163
判断点是否在线上 C++MFC
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可以通过矩形的性质来判断点是否在矩形上,具体步骤如下:
1. 确定矩形的四个点的坐标,记作 (x1, y1), (x2, y2), (x3, y3), (x4, y4)。
2. 判断点 P(x, y) 是否在矩形的最小包围盒内,最小包围盒的坐标为 (minX, minY), (maxX, minY), (maxX, maxY), (minX, maxY),其中 minX = min(x1, x2, x3, x4),minY = min(y1, y2, y3, y4),maxX = max(x1, x2, x3, x4),maxY = max(y1, y2, y3, y4)。
3. 如果点 P 不在最小包围盒内,则点 P 不在矩形上。
4. 如果点 P 在最小包围盒内,则通过叉积来判断点 P 是否在矩形上。具体做法是:依次判断点 P 和矩形的四个顶点构成的线段是否相交,如果相交,则计算叉积,如果所有的线段都与点 P 相交并且叉积都为正或者都为负,则点 P 在矩形上。
下面是用C++实现判断点是否在矩形上的代码:
```c++
struct Point {
double x, y;
};
bool isPointInRectangle(Point p, Point p1, Point p2, Point p3, Point p4) {
double minX = min(p1.x, min(p2.x, min(p3.x, p4.x)));
double minY = min(p1.y, min(p2.y, min(p3.y, p4.y)));
double maxX = max(p1.x, max(p2.x, max(p3.x, p4.x)));
double maxY = max(p1.y, max(p2.y, max(p3.y, p4.y)));
if (p.x < minX || p.x > maxX || p.y < minY || p.y > maxY) {
return false;
}
double cross1 = (p.x - p1.x) * (p2.y - p1.y) - (p.y - p1.y) * (p2.x - p1.x);
double cross2 = (p.x - p2.x) * (p3.y - p2.y) - (p.y - p2.y) * (p3.x - p2.x);
double cross3 = (p.x - p3.x) * (p4.y - p3.y) - (p.y - p3.y) * (p4.x - p3.x);
double cross4 = (p.x - p4.x) * (p1.y - p4.y) - (p.y - p4.y) * (p1.x - p4.x);
if ((cross1 > 0 && cross2 > 0 && cross3 > 0 && cross4 > 0) || (cross1 < 0 && cross2 < 0 && cross3 < 0 && cross4 < 0)) {
return true;
}
return false;
}
```
其中,Point 结构体表示一个点的坐标,isPointInRectangle 函数用于判断点 P 是否在由点 p1, p2, p3, p4 构成的矩形上。
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