用C语言实现交换机生成树协议
时间: 2024-01-21 19:48:43 浏览: 141
生成树协议(Spanning Tree Protocol, STP)是一种网络协议,用于在交换机之间建立一棵树形拓扑结构,以避免网络中的环路。在生成树协议中,交换机通过选举根交换机,并计算出每个交换机到根交换机的最短路径,从而构建一棵树形结构。
以下是一个简单的用 C 语言实现生成树协议的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#define MAX_NODES 10
#define MAX_EDGES 20
struct Edge {
int src;
int dest;
int weight;
};
struct Graph {
int V;
int E;
struct Edge edges[MAX_EDGES];
};
void printTree(int parent[], int n) {
printf("Edge \tWeight\n");
for (int i = 1; i < n; i++) {
printf("%d - %d \t%d\n", parent[i], i, weight);
}
}
int find(int parent[], int i) {
if (parent[i] == -1) {
return i;
}
return find(parent, parent[i]);
}
void unionNodes(int parent[], int x, int y) {
int xset = find(parent, x);
int yset = find(parent, y);
parent[xset] = yset;
}
void kruskalMST(struct Graph graph) {
int parent[MAX_NODES];
for (int i = 0; i < graph.V; i++) {
parent[i] = -1;
}
int edgeCount = 0;
int i = 0;
while (edgeCount < graph.V - 1 && i < graph.E) {
struct Edge nextEdge = graph.edges[i++];
int x = find(parent, nextEdge.src);
int y = find(parent, nextEdge.dest);
if (x != y) {
unionNodes(parent, x, y);
edgeCount++;
}
}
printTree(parent, graph.V);
}
int main() {
struct Graph graph = {
.V = 6,
.E = 8,
.edges = {
{ 0, 1, 4 },
{ 0, 2, 3 },
{ 1, 2, 1 },
{ 1, 3, 2 },
{ 2, 3, 4 },
{ 2, 4, 5 },
{ 3, 4, 2 },
{ 3, 5, 3 }
}
};
kruskalMST(graph);
return 0;
}
```
在此代码中,我们使用 Kruskal 算法来计算生成树。我们首先定义了一个 `Edge` 结构体,表示边。然后定义了一个 `Graph` 结构体,表示图。`kruskalMST` 函数使用 Kruskal 算法来计算生成树。我们使用 `find` 和 `unionNodes` 函数来实现并查集来判断是否存在环路。最后,我们在 `printTree` 函数中输出生成树的边和权重。
当然,这个代码只是一个简单的实现,实际上生成树协议还包括了很多其他的特性,比如优先级、端口状态等等。要实现一个完整的生成树协议,需要更加复杂的代码和算法。
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