opengl es 中MediaCodec通过C++YUV编码成MP4例子
时间: 2024-03-17 13:40:18 浏览: 141
Android使用MediaCodeC与OpenGL硬解码 录制mp4音视频实现源码
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这个问题同样需要分几个步骤来回答:
1. 创建一个 YUV 格式的输入缓冲区,并将原始图像数据拷贝到缓冲区中。
```cpp
uint8_t* inputBuffer;
int inputBufferSize;
int inputBufferIndex = AMediaCodec_dequeueInputBuffer(encoder, -1);
AMediaCodecBufferInfo inputBufferInfo = {};
uint8_t* inputBufferPtr = AMediaCodec_getInputBuffer(encoder, inputBufferIndex, &inputBufferSize);
memcpy(inputBufferPtr, yuvData, yuvDataSize);
AMediaCodec_queueInputBuffer(encoder, inputBufferIndex, 0, inputBufferSize, presentationTimeUs, 0);
```
2. 等待编码器输出一个 MP4 格式的输出缓冲区,并将缓冲区中的数据写入到文件中。
```cpp
int outputBufferIndex = AMediaCodec_dequeueOutputBuffer(encoder, &outputBufferInfo, -1);
if (outputBufferIndex >= 0) {
uint8_t* outputBufferPtr = AMediaCodec_getOutputBuffer(encoder, outputBufferIndex, &outputBufferSize);
fwrite(outputBufferPtr, 1, outputBufferSize, outputFile);
AMediaCodec_releaseOutputBuffer(encoder, outputBufferIndex, false);
}
```
3. 处理编码器的状态和错误信息。
```cpp
int status = AMediaCodec_infoOutputStatus(encoder, outputBufferIndex);
if (status == AMEDIACODEC_INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED) {
AMediaFormat* outputFormat = NULL;
outputFormat = AMediaCodec_getOutputFormat(encoder);
// Write the output format to the file, e.g. as an MP4 header.
} else if (status == AMEDIACODEC_INFO_TRY_AGAIN_LATER) {
// Wait for the next input buffer or output buffer.
} else if (status == AMEDIACODEC_INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED) {
// Update the output buffer indices and pointers.
}
```
需要注意的是,这个过程中需要处理各种错误和异常情况,例如编码器的状态和错误码,输入和输出数据的格式不匹配,等等。此外,还需要管理输入和输出数据的缓冲区,以及处理多个音视频轨道的情况。
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