c++ 欧拉角转四元数
时间: 2023-09-26 12:05:16 浏览: 221
欧拉角可以通过四元数进行转换。具体方法如下:
首先,将欧拉角转换为旋转矩阵。旋转矩阵可以通过以下公式计算:
$R_x(\alpha)=\begin{pmatrix}
1 & 0 & 0 \\
0 & \cos\alpha & -\sin\alpha \\
0 & \sin\alpha & \cos\alpha \\
\end{pmatrix}$
$R_y(\beta)=\begin{pmatrix}
\cos\beta & 0 & \sin\beta \\
0 & 1 & 0 \\
-\sin\beta & 0 & \cos\beta \\
\end{pmatrix}$
$R_z(\gamma)=\begin{pmatrix}
\cos\gamma & -\sin\gamma & 0 \\
\sin\gamma & \cos\gamma & 0 \\
0 & 0 & 1 \\
\end{pmatrix}$
其中,$R_x(\alpha)$、$R_y(\beta)$、$R_z(\gamma)$分别为绕$x$、$y$、$z$轴旋转$\alpha$、$\beta$、$\gamma$角度的旋转矩阵。
然后,将三个旋转矩阵相乘,得到一个总的旋转矩阵$R$:
$R = R_z(\gamma)R_y(\beta)R_x(\alpha)$
接着,将总的旋转矩阵$R$转换为四元数$q$。根据四元数的定义,我们可以将旋转矩阵$R$表示为:
$R=\begin{pmatrix}
1-2(q_2^2+q_3^2) & 2(q_1q_2-q_3q_0) & 2(q_1q_3+q_2q_0) \\
2(q_1q_2+q_3q_0) & 1-2(q_1^2+q_3^2) & 2(q_2q_3-q_1q_0) \\
2(q_1q_3-q_2q_0) & 2(q_2q_3+q_1q_0) & 1-2(q_1^2+q_2^2) \\
\end{pmatrix}$
其中,$q_0$、$q_1$、$q_2$、$q_3$分别为四元数的实部和虚部。
最后,我们可以通过以下公式计算四元数$q$:
$q=\begin{pmatrix}
\cos\frac{\alpha}{2}\cos\frac{\beta}{2}\cos\frac{\gamma}{2}+\sin\frac{\alpha}{2}\sin\frac{\beta}{2}\sin\frac{\gamma}{2} \\
\sin\frac{\alpha}{2}\cos\frac{\beta}{2}\cos\frac{\gamma}{2}-\cos\frac{\alpha}{2}\sin\frac{\beta}{2}\sin\frac{\gamma}{2} \\
\cos\frac{\alpha}{2}\sin\frac{\beta}{2}\cos\frac{\gamma}{2}+\sin\frac{\alpha}{2}\cos\frac{\beta}{2}\sin\frac{\gamma}{2} \\
\cos\frac{\alpha}{2}\cos\frac{\beta}{2}\sin\frac{\gamma}{2}-\sin\frac{\alpha}{2}\sin\frac{\beta}{2}\cos\frac{\gamma}{2} \\
\end{pmatrix}$
其中,$\alpha$、$\beta$、$\gamma$分别为欧拉角的三个分量。
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