使用系统调用msgget( )、msgsnd( )、msgrcv( )和msgctl( ),用消息队列机制实现客户进程和服务器进程间的通信。 客户进程首先建立一个描述符为msgqid的消息队列,接着向服务器进程发送一个消息正文为自己的进程标识pid且类型为1的消息,然后接收来自服务器进程的消息,并在屏幕上显示:“Client receives a message from xxxx!”,其中“xxxx”为服务器进程的进程标识。服务器进程首先捕捉软中断信号(除不能捕捉的SIGKILL),若捕捉到时则调用函数cleanup( )删除消息队列,终止服务器进程。否则重复下列操作:接收所有类型为1的消息,并在屏幕上显示:“Server receives a message from xxxx!”,其中“xxxx”为客户进程的进程标识;然后服务器进程将客户进程的进程标识作为返回消息的类型,而将自己的进程标识作为消息正文发送给客户进程。生成文字形式的程序流程图
时间: 2024-03-04 19:48:01 浏览: 139
下面是基于题目要求的客户端和服务器端的程序流程图:
客户端流程图:
```
1. 创建消息队列描述符msgqid
2. 发送消息类型为1,正文为自己进程标识pid的消息到服务器端
3. 接收服务器端发送的消息
4. 显示“Client receives a message from xxxx!”其中“xxxx”为服务器端的进程标识
5. 重复步骤3-4直到需要结束
```
服务器端流程图:
```
1. 获取客户端创建的消息队列描述符msgqid
2. 捕捉软中断信号
3. 如果捕捉到信号,则调用函数cleanup()删除消息队列,终止服务器进程
4. 接收所有类型为1的消息
5. 显示“Server receives a message from xxxx!”其中“xxxx”为客户端的进程标识
6. 将客户端进程标识作为返回消息的类型,将自己的进程标识作为消息正文发送给客户端
7. 重复步骤4-6直到需要结束
```
希望这个文字形式的程序流程图对您有所帮助!
相关问题
请详细为我讲解msgget、msgsnd、msgrcv 和 msgctl的知识以及用法,作用、
msgget、msgsnd、msgrcv 和 msgctl 是Linux系统中用来实现进程间通信的一组函数,主要用于消息队列的创建、发送、接收和控制。
1. msgget函数:创建或打开一个消息队列
函数原型:int msgget(key_t key, int msgflg);
参数说明:
- key:消息队列的键值,不同的消息队列应该有不同的键值。
- msgflg:标志参数,用于指定打开或创建消息队列的方式,可以是IPC_CREAT,IPC_EXCL等。
返回值:
- 成功:返回消息队列的标识符(消息队列ID)
- 失败:返回-1
2. msgsnd函数:向消息队列中发送一条消息
函数原型:int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
参数说明:
- msqid:消息队列的标识符(消息队列ID)
- msgp:指向消息的指针,该消息的类型是一个结构体,包含消息类型和消息内容。
- msgsz:消息的长度,单位为字节数。
- msgflg:标志参数,用于指定消息队列是否满时的处理方式,可以是IPC_NOWAIT等。
返回值:
- 成功:返回0
- 失败:返回-1
3. msgrcv函数:从消息队列中接收一条消息
函数原型:ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
参数说明:
- msqid:消息队列的标识符(消息队列ID)
- msgp:指向接收到的消息的指针,该消息的类型是一个结构体,包含消息类型和消息内容。
- msgsz:消息的最大长度,单位为字节数。
- msgtyp:消息的类型,指定需要接收的消息类型。
- msgflg:标志参数,用于指定消息队列是否为空时的处理方式,可以是IPC_NOWAIT等。
返回值:
- 成功:返回接收到的消息的长度(字节数)
- 失败:返回-1
4. msgctl函数:控制消息队列的状态
函数原型:int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
参数说明:
- msqid:消息队列的标识符(消息队列ID)
- cmd:控制命令,可以是IPC_STAT、IPC_SET、IPC_RMID等。
- buf:指向消息队列状态结构体的指针,用于传递或返回消息队列的状态信息。
返回值:
- 成功:返回0
- 失败:返回-1
以上是msgget、msgsnd、msgrcv 和 msgctl的简介和常用用法,通过这些函数可以实现在进程间传递消息,这在多进程编程中非常有用。需要注意的是,消息队列是有容量限制的,如果消息队列已满,则发送者会被阻塞,直到有足够的空间。同样,如果消息队列为空,则接收者会被阻塞,直到有新的消息到达。
设计一个程序,要求用函数msgget创建消息队列,从键盘输入的字符串添加到消息队列,然后应用函数msgrcv读取队列中的消息并在计算机屏幕上输出。程序先调用msgget函数创建、打开消息队列,接着调用msgsnd函数,把输入的字符串添加到消息队列中,然后调用msgrcv函数,读取消息队列中的消息并打印输出,最后调用msgctl函数,删除系统内核中的消息队列
好的,以下是可以实现上述功能的C语言程序:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#define MAXSIZE 100
struct msgbuf {
long mtype;
char mtext[MAXSIZE];
};
int main()
{
int msgid;
key_t key;
struct msgbuf message;
// 生成key值
if ((key = ftok("msgqueue.txt", 'a')) == -1) {
perror("ftok");
exit(1);
}
// 创建消息队列
if ((msgid = msgget(key, 0644 | IPC_CREAT)) == -1) {
perror("msgget");
exit(1);
}
printf("Enter message: ");
fgets(message.mtext, MAXSIZE, stdin);
message.mtype = 1;
// 将消息添加到队列中
if (msgsnd(msgid, &message, MAXSIZE, 0) == -1) {
perror("msgsnd");
exit(1);
}
// 读取并输出队列中的消息
if (msgrcv(msgid, &message, MAXSIZE, 1, 0) == -1) {
perror("msgrcv");
exit(1);
}
printf("Received message: %s", message.mtext);
// 删除消息队列
if (msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL) == -1) {
perror("msgctl");
exit(1);
}
return 0;
}
```
程序通过调用 `ftok` 函数生成一个唯一的 key 值,然后使用 `msgget` 函数创建或打开一个消息队列。接着,程序从键盘输入一个字符串,并将其添加到消息队列中,用 `msgrcv` 函数读取队列中的消息,并将其输出到计算机屏幕上。最后,程序使用 `msgctl` 函数来删除系统内核中的消息队列。
阅读全文