创建消息队列 !数是()0 A.msgrcv0 B.msgget() C.msgsnd() D.msgctl()
时间: 2024-05-18 11:15:31 浏览: 61
B. `msgget()`。`msgget()`函数用于创建/获取一个消息队列,其原型为`int msgget(key_t key, int msgflg);`。其中,`key`是消息队列的键值,`msgflg`是标志位,用于指定创建/获取消息队列的权限和行为。因此,创建消息队列的函数是`msgget()`。而`msgrcv()`、`msgsnd()`和`msgctl()`函数则是用于向消息队列发送/接收消息和控制消息队列的函数。
相关问题
3. 设计一个程序,要求用函数msgget创建消息队列,从键盘输入的字符串添加到消息队列,然后应用函数msgrcv读取队列中的消息并在计算机屏幕上输出。程序先调用msgget函数创建、打开消息队列,接着调用msgsnd函数,把输入的字符串添加到消息队列中,然后调用msgrcv函数,读取消息队列中的消息并打印输出,最后调用msgctl函数,删除系统内核中的消息队列。
下面是一个简单的实现过程:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/msg.h>
#define MAX_MSG_LEN 1024
struct msgbuf {
long mtype;
char mtext[MAX_MSG_LEN];
};
int main() {
int msgid;
key_t key;
struct msgbuf buf;
int len;
// 生成一个key
key = ftok(".", 'a');
if (key == -1) {
perror("ftok");
exit(1);
}
// 创建消息队列
msgid = msgget(key, IPC_CREAT|0666);
if (msgid == -1) {
perror("msgget");
exit(1);
}
// 从键盘输入字符串并发送到消息队列
printf("请输入要发送的消息:\n");
fgets(buf.mtext, MAX_MSG_LEN, stdin);
buf.mtype = 1;
len = strlen(buf.mtext);
if (msgsnd(msgid, &buf, len, 0) == -1) {
perror("msgsnd");
exit(1);
}
// 读取消息队列中的消息并打印输出
if (msgrcv(msgid, &buf, MAX_MSG_LEN, 0, 0) == -1) {
perror("msgrcv");
exit(1);
}
printf("接收到的消息:%s\n", buf.mtext);
// 删除消息队列
if (msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL) == -1) {
perror("msgctl");
exit(1);
}
return 0;
}
```
这个程序首先生成一个key,然后调用msgget函数创建一个消息队列。接着从键盘输入一个字符串,将其放入msgbuf结构体中并设置mtype为1,然后调用msgsnd函数将其发送到消息队列中。
接下来调用msgrcv函数从消息队列中读取消息,存入msgbuf结构体中,并输出到计算机屏幕上。最后,调用msgctl函数删除消息队列。
请详细为我讲解msgget、msgsnd、msgrcv 和 msgctl的知识以及用法,作用、
msgget、msgsnd、msgrcv 和 msgctl 是Linux系统中用来实现进程间通信的一组函数,主要用于消息队列的创建、发送、接收和控制。
1. msgget函数:创建或打开一个消息队列
函数原型:int msgget(key_t key, int msgflg);
参数说明:
- key:消息队列的键值,不同的消息队列应该有不同的键值。
- msgflg:标志参数,用于指定打开或创建消息队列的方式,可以是IPC_CREAT,IPC_EXCL等。
返回值:
- 成功:返回消息队列的标识符(消息队列ID)
- 失败:返回-1
2. msgsnd函数:向消息队列中发送一条消息
函数原型:int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
参数说明:
- msqid:消息队列的标识符(消息队列ID)
- msgp:指向消息的指针,该消息的类型是一个结构体,包含消息类型和消息内容。
- msgsz:消息的长度,单位为字节数。
- msgflg:标志参数,用于指定消息队列是否满时的处理方式,可以是IPC_NOWAIT等。
返回值:
- 成功:返回0
- 失败:返回-1
3. msgrcv函数:从消息队列中接收一条消息
函数原型:ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
参数说明:
- msqid:消息队列的标识符(消息队列ID)
- msgp:指向接收到的消息的指针,该消息的类型是一个结构体,包含消息类型和消息内容。
- msgsz:消息的最大长度,单位为字节数。
- msgtyp:消息的类型,指定需要接收的消息类型。
- msgflg:标志参数,用于指定消息队列是否为空时的处理方式,可以是IPC_NOWAIT等。
返回值:
- 成功:返回接收到的消息的长度(字节数)
- 失败:返回-1
4. msgctl函数:控制消息队列的状态
函数原型:int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
参数说明:
- msqid:消息队列的标识符(消息队列ID)
- cmd:控制命令,可以是IPC_STAT、IPC_SET、IPC_RMID等。
- buf:指向消息队列状态结构体的指针,用于传递或返回消息队列的状态信息。
返回值:
- 成功:返回0
- 失败:返回-1
以上是msgget、msgsnd、msgrcv 和 msgctl的简介和常用用法,通过这些函数可以实现在进程间传递消息,这在多进程编程中非常有用。需要注意的是,消息队列是有容量限制的,如果消息队列已满,则发送者会被阻塞,直到有足够的空间。同样,如果消息队列为空,则接收者会被阻塞,直到有新的消息到达。
阅读全文