unity通过方法名及参数调用方法
时间: 2023-11-13 22:04:40 浏览: 101
在Unity中,可以使用反射的方式通过方法名及参数调用方法。示例如下:
```
using System.Reflection;
public class MyClass : MonoBehaviour {
void Start () {
// 获取方法信息
MethodInfo methodInfo = GetType().GetMethod("MethodName");
// 构造参数数组
object[] parameters = new object[] { "Hello, World!" };
// 调用方法
methodInfo.Invoke(this, parameters);
}
void MethodName(string message) {
Debug.Log(message);
}
}
```
在上述示例中,首先获取了名为MethodName的方法的MethodInfo对象,然后构造了一个参数数组,该数组包含了一个字符串参数。最后通过Invoke方法调用该方法并传入参数数组。
需要注意的是,反射对性能有一定影响,应该谨慎使用。并且在使用反射调用方法时,需要确保方法名和参数类型都是正确的。
相关问题
unity通过方法名调用方法
在Unity中,可以使用以下方法通过方法名调用方法:
1. 使用Invoke()方法:Invoke()方法可以根据方法名和延迟时间调用指定的方法。示例如下:
```
Invoke("MethodName", 1.0f);
```
这将在1秒后调用名为MethodName的方法。
2. 使用Delegate:Delegate是一种委托机制,可以将方法作为参数传入。示例如下:
```
public class MyClass : MonoBehaviour {
public delegate void MyDelegate();
public MyDelegate myDelegate;
void Start () {
myDelegate += MethodName;
myDelegate();
}
void MethodName() {
// 方法体
}
}
```
这将在Start()方法中调用名为MethodName的方法。
3. 使用反射:利用反射可以获取指定方法的MethodInfo对象,并调用该方法。示例如下:
```
using System.Reflection;
public class MyClass : MonoBehaviour {
void Start () {
MethodInfo methodInfo = GetType().GetMethod("MethodName");
methodInfo.Invoke(this, null);
}
void MethodName() {
// 方法体
}
}
```
这将在Start()方法中调用名为MethodName的方法。需要注意的是,反射对性能有一定影响,应该谨慎使用。
unity 通过方法名获取方法
在 Unity 中,可以通过以下两种方法来获取方法:
1. 使用反射 API 获取方法:
```csharp
MethodInfo method = typeof(ClassName).GetMethod("MethodName");
```
其中,`ClassName` 是包含方法的类的名称,`MethodName` 是要获取的方法的名称。使用 `GetMethod` 方法可以获取到 `MethodInfo` 对象,该对象包含有关方法的信息,例如方法的返回类型、参数类型等。
2. 使用委托获取方法:
```csharp
Action methodDelegate = (Action)Delegate.CreateDelegate(typeof(Action), null, "MethodName");
```
其中,`Action` 是要获取的方法的委托类型,`MethodName` 是要获取的方法的名称。使用 `CreateDelegate` 方法可以获取到委托对象,该对象可以直接调用方法。
需要注意的是,以上两种方法都需要确保方法的访问权限是公共的,否则将无法获取到方法。
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