while循环编写程序绘制边长为 100的正方形。
时间: 2023-05-23 18:00:39 浏览: 190
可以使用如下的 Lua 代码来绘制边长为 100 的正方形:
```lua
function love.draw()
local x, y = 100, 100 -- 左上角坐标
local w, h = 100, 100 -- 宽度和高度
love.graphics.rectangle("line", x, y, w, h)
end
```
这个代码使用了 LÖVE 游戏引擎来进行绘制,`love.draw` 函数会在每帧被调用。
我们使用 `love.graphics.rectangle` 函数来绘制一个空心的矩形。第一个参数是绘制模式,这里使用 "line" 表示只绘制边框线。接下来四个参数分别是起点的 x 坐标、y 坐标,以及矩形的宽度和高度。
相关问题
用while循环编写程序绘制边长为100的正方形。
以下是可用的 Python 代码来绘制一个边长为100的正方形:
```python
import turtle
# 创建一个画布和一个海龟对象
canvas = turtle.Screen()
t = turtle.Turtle()
# 绘制正方形
count = 0
while count < 4:
t.forward(100)
t.left(90)
count += 1
# 关闭画布
canvas.exitonclick()
```
这个程序使用 Turtle 模块来绘制图形。首先我们创建一个画布和一个海龟对象。`count` 变量用来跟踪我们已经绘制了多少条线段。然后我们使用 while 循环来绘制四条边长为 100 的线段,形成正方形。最后,我们关闭画布并等待用户点击来退出程序。
keil4 1绘制边长为10cm的正方形,并绘制对角线,要求不能重 在任一处显示学号、姓名等信息
好的,以下是绘制边长为10cm的正方形并绘制对角线的步骤:
1. 打开 Keil4 软件,创建一个新的工程。
2. 在新建的工程中添加一个新的源文件。
3. 在源文件中添加如下代码:
```
#include <reg52.h>
sbit P1_0 = P1^0;
sbit P1_1 = P1^1;
sbit P1_2 = P1^2;
sbit P1_3 = P1^3;
sbit P1_4 = P1^4;
sbit P1_5 = P1^5;
sbit P1_6 = P1^6;
sbit P1_7 = P1^7;
void delay(unsigned int time)
{
unsigned int i, j;
for(i=0; i<time; i++)
{
for(j=0; j<125; j++);
}
}
void main()
{
// 绘制正方形
P1 = 0xFE;
delay(200);
P1 = 0xFC;
delay(200);
P1 = 0xF8;
delay(200);
P1 = 0xF0;
delay(200);
P1 = 0xE0;
delay(200);
P1 = 0xC0;
delay(200);
P1 = 0x80;
delay(200);
P1 = 0x00;
delay(200);
// 绘制对角线
P1 = 0x55;
delay(1000);
P1 = 0xAA;
delay(1000);
while(1);
}
```
4. 编译代码并下载到单片机。
5. 连接单片机,打开电源,观察 LED 灯的亮灭情况即可看到绘制出来的正方形和对角线。
注意:代码中没有显示任何信息,如学号、姓名等。
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