stm32和esp32串口通信
时间: 2023-12-30 10:03:02 浏览: 89
在STM32和ESP32之间进行串口通信,需要将它们的串口引脚连接在一起。一般来说,STM32的串口引脚为TX和RX,ESP32的串口引脚为GPIO1和GPIO3。
接下来,你需要编写程序来实现串口通信。对于STM32,你可以使用HAL库提供的USART函数来实现串口通信。对于ESP32,你可以使用Arduino IDE提供的Serial函数来实现串口通信。
以下是一个简单的示例程序,用于在STM32和ESP32之间进行串口通信:
在STM32端的代码:
```c
#include "stm32f4xx_hal.h"
#include <string.h>
UART_HandleTypeDef huart2; // 串口句柄
void SystemClock_Config(void);
static void MX_GPIO_Init(void);
static void MX_USART2_UART_Init(void);
int main(void)
{
/* 初始化HAL库 */
HAL_Init();
/* 配置系统时钟 */
SystemClock_Config();
/* 初始化GPIO和UART */
MX_GPIO_Init();
MX_USART2_UART_Init();
uint8_t buffer[100] = {0}; // 接收缓冲区
uint32_t len = 0; // 接收数据长度
while (1)
{
/* 接收串口数据 */
HAL_UART_Receive(&huart2, buffer, 100, 1000);
len = strlen((char*)buffer);
/* 如果接收到数据,则将数据发送回去 */
if (len > 0)
{
HAL_UART_Transmit(&huart2, buffer, len, 1000);
}
/* 清空缓冲区 */
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
}
}
/* 系统时钟配置 */
void SystemClock_Config(void)
{
RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct;
RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct;
__HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE();
__HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1);
RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE;
RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLM = 8;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLN = 336;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLP = RCC_PLLP_DIV2;
RCC_OscInitStruct.PLL.PLLQ = 7;
HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct);
RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK|RCC_CLOCKTYPE_PCLK1
|RCC_CLOCKTYPE_PCLK2;
RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK;
RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1;
RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV4;
RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2;
HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_5);
}
/* GPIO初始化 */
static void MX_GPIO_Init(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct;
__HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE();
GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_2|GPIO_PIN_3;
GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP;
GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL;
GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH;
GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF7_USART2;
HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);
}
/* 串口初始化 */
static void MX_USART2_UART_Init(void)
{
huart2.Instance = USART2;
huart2.Init.BaudRate = 115200;
huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B;
huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1;
huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE;
huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX;
huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE;
huart2.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16;
HAL_UART_Init(&huart2);
}
```
在ESP32端的代码:
```c
void setup() {
Serial.begin(115200); // 初始化串口,波特率为115200
}
void loop() {
String message = ""; // 用于存放接收到的数据
/* 如果串口可读,则读取数据 */
if (Serial.available() > 0) {
message = Serial.readStringUntil('\n'); // 读取数据,以换行符为结束标志
Serial.println(message); // 将数据发送回去
}
}
```
这个示例程序中,STM32会不断接收串口数据,并将接收到的数据发送回去。ESP32则会不断读取串口数据,并将读取到的数据发送回去。当两个设备连接时,你应该能够在STM32的串口终端中看到ESP32发送的数据,并在ESP32的串口终端中看到STM32发送的数据。
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