stm32和esp32串口通信

时间: 2023-12-30 15:03:02 浏览: 38
在STM32和ESP32之间进行串口通信,需要将它们的串口引脚连接在一起。一般来说,STM32的串口引脚为TX和RX,ESP32的串口引脚为GPIO1和GPIO3。 接下来,你需要编写程序来实现串口通信。对于STM32,你可以使用HAL库提供的USART函数来实现串口通信。对于ESP32,你可以使用Arduino IDE提供的Serial函数来实现串口通信。 以下是一个简单的示例程序,用于在STM32和ESP32之间进行串口通信: 在STM32端的代码: ```c #include "stm32f4xx_hal.h" #include <string.h> UART_HandleTypeDef huart2; // 串口句柄 void SystemClock_Config(void); static void MX_GPIO_Init(void); static void MX_USART2_UART_Init(void); int main(void) { /* 初始化HAL库 */ HAL_Init(); /* 配置系统时钟 */ SystemClock_Config(); /* 初始化GPIO和UART */ MX_GPIO_Init(); MX_USART2_UART_Init(); uint8_t buffer[100] = {0}; // 接收缓冲区 uint32_t len = 0; // 接收数据长度 while (1) { /* 接收串口数据 */ HAL_UART_Receive(&huart2, buffer, 100, 1000); len = strlen((char*)buffer); /* 如果接收到数据,则将数据发送回去 */ if (len > 0) { HAL_UART_Transmit(&huart2, buffer, len, 1000); } /* 清空缓冲区 */ memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); } } /* 系统时钟配置 */ void SystemClock_Config(void) { RCC_OscInitTypeDef RCC_OscInitStruct; RCC_ClkInitTypeDef RCC_ClkInitStruct; __HAL_RCC_PWR_CLK_ENABLE(); __HAL_PWR_VOLTAGESCALING_CONFIG(PWR_REGULATOR_VOLTAGE_SCALE1); RCC_OscInitStruct.OscillatorType = RCC_OSCILLATORTYPE_HSE; RCC_OscInitStruct.HSEState = RCC_HSE_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLState = RCC_PLL_ON; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLSource = RCC_PLLSOURCE_HSE; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLM = 8; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLN = 336; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLP = RCC_PLLP_DIV2; RCC_OscInitStruct.PLL.PLLQ = 7; HAL_RCC_OscConfig(&RCC_OscInitStruct); RCC_ClkInitStruct.ClockType = RCC_CLOCKTYPE_SYSCLK|RCC_CLOCKTYPE_PCLK1 |RCC_CLOCKTYPE_PCLK2; RCC_ClkInitStruct.SYSCLKSource = RCC_SYSCLKSOURCE_PLLCLK; RCC_ClkInitStruct.AHBCLKDivider = RCC_SYSCLK_DIV1; RCC_ClkInitStruct.APB1CLKDivider = RCC_HCLK_DIV4; RCC_ClkInitStruct.APB2CLKDivider = RCC_HCLK_DIV2; HAL_RCC_ClockConfig(&RCC_ClkInitStruct, FLASH_LATENCY_5); } /* GPIO初始化 */ static void MX_GPIO_Init(void) { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruct; __HAL_RCC_GPIOA_CLK_ENABLE(); GPIO_InitStruct.Pin = GPIO_PIN_2|GPIO_PIN_3; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_AF_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH; GPIO_InitStruct.Alternate = GPIO_AF7_USART2; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct); } /* 串口初始化 */ static void MX_USART2_UART_Init(void) { huart2.Instance = USART2; huart2.Init.BaudRate = 115200; huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; huart2.Init.OverSampling = UART_OVERSAMPLING_16; HAL_UART_Init(&huart2); } ``` 在ESP32端的代码: ```c void setup() { Serial.begin(115200); // 初始化串口,波特率为115200 } void loop() { String message = ""; // 用于存放接收到的数据 /* 如果串口可读,则读取数据 */ if (Serial.available() > 0) { message = Serial.readStringUntil('\n'); // 读取数据,以换行符为结束标志 Serial.println(message); // 将数据发送回去 } } ``` 这个示例程序中,STM32会不断接收串口数据,并将接收到的数据发送回去。ESP32则会不断读取串口数据,并将读取到的数据发送回去。当两个设备连接时,你应该能够在STM32的串口终端中看到ESP32发送的数据,并在ESP32的串口终端中看到STM32发送的数据。

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