openGL+open3d+python 鼠标拖动画矩形框选出点云数据的感兴趣区域代码

时间: 2023-07-14 15:12:25 浏览: 85
以下是一个简单的示例代码,演示如何使用OpenGL和Open3D库在Python中拖动矩形框选出点云数据的感兴趣区域: ```python import numpy as np import open3d as o3d from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtOpenGL import * class GLWidget(QGLWidget): def __init__(self, parent=None): super(GLWidget, self).__init__(parent) self.width = 640 self.height = 480 self.x0, self.y0 = 0, 0 self.x1, self.y1 = 0, 0 self.points = None def initializeGL(self): glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0) glEnable(GL_DEPTH_TEST) def resizeGL(self, w, h): glViewport(0, 0, w, h) glMatrixMode(GL_PROJECTION) glLoadIdentity() gluPerspective(45.0, float(w)/float(h), 0.1, 100.0) glMatrixMode(GL_MODELVIEW) def paintGL(self): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) glLoadIdentity() gluLookAt(0, 0, 5, 0, 0, 0, 0, 1, 0) glPointSize(5) glColor3f(1.0, 0.0, 0.0) glBegin(GL_POINTS) if self.points is not None: for p in self.points: glVertex3f(p[0], p[1], p[2]) glEnd() glColor3f(0.0, 0.0, 1.0) glLineWidth(2) glBegin(GL_LINE_LOOP) glVertex2f(self.x0, self.y0) glVertex2f(self.x1, self.y0) glVertex2f(self.x1, self.y1) glVertex2f(self.x0, self.y1) glEnd() def mousePressEvent(self, event): self.x0, self.y0 = event.x(), event.y() self.x1, self.y1 = event.x(), event.y() def mouseMoveEvent(self, event): self.x1, self.y1 = event.x(), event.y() self.update() def mouseReleaseEvent(self, event): self.x1, self.y1 = event.x(), event.y() self.update() # 获取矩形框选范围内的点云数据 w, h = abs(self.x1 - self.x0), abs(self.y1 - self.y0) x, y = min(self.x0, self.x1), min(self.y0, self.y1) data = glReadPixels(x, self.height-y-h, w, h, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE) image = QImage(data, w, h, QImage.Format_RGB888) image = image.mirrored() pcd = o3d.geometry.PointCloud.create_from_qt_image(image, 100.0, self.width, self.height) # 显示矩形框选范围内的点云数据 self.points = np.asarray(pcd.points) self.update() if __name__ == '__main__': app = QApplication([]) widget = GLWidget() widget.setMinimumSize(640, 480) widget.show() app.exec_() ``` 在这个示例中,我们使用了PyQt5库和OpenGL来创建一个Qt窗口,并在窗口中展示点云数据。我们可以用鼠标拖动矩形框选出感兴趣区域,并获取该区域内的点云数据。具体实现过程如下: 1. 在`initializeGL`函数中,我们设置了OpenGL的清除颜色和深度缓冲,并启用了深度测试。 2. 在`resizeGL`函数中,我们设置了OpenGL的视口和投影矩阵,以便在窗口大小变化时正确显示点云数据。 3. 在`paintGL`函数中,我们首先清除颜色和深度缓冲,并设置视图矩阵。然后,我们使用红色点绘制点云数据,并使用蓝色线绘制矩形框选范围。 4. 在`mousePressEvent`、`mouseMoveEvent`和`mouseReleaseEvent`函数中,我们响应鼠标事件,并更新矩形框选范围。 5. 在`mouseReleaseEvent`函数中,我们通过OpenGL的`glReadPixels`函数获取矩形框选范围内的像素数据,并将其转换为Qt中的QImage对象。然后,我们使用Open3D库提供的`create_from_qt_image`函数将QImage对象转换为点云数据,并将其显示在窗口中。 这个示例仅为一个简单的演示,具体实现方式可能因应用场景和需要而有所不同。

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