这段代码是什么意思 public class Boy { //定义节点类 private int code; private Boy pNext; //定义指向下一个节点的指针 public Boy(Boy pPosition,int id){ this.code=id; this.pNext=pPosition; } public int getCode() { return code; } public void setpNext(Boy pNext) { this.pNext = pNext; } public Boy getpNext() { return pNext; } }
时间: 2024-02-14 19:23:13 浏览: 441
这段代码定义了一个名为 Boy 的类,该类表示一个节点,包含了节点的编号以及指向下一个节点的指针。其中,code 表示节点的编号,pNext 表示指向下一个节点的指针。这个类还提供了一些方法,getCode() 方法用于获取节点的编号,setpNext() 方法用于设置指向下一个节点的指针,getpNext() 方法用于获取指向下一个节点的指针。在构造方法中,将节点的编号和指向下一个节点的指针作为参数传入。
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/boy.h #pragma once// 原有的Boy类定义 class Boy { public: Boy(Boy* pPosition, int id); void leave(Boy* pPosition); void print(); Boy* next(); protected: int code; Boy* pNext; }; //boy.cpp #include"Boy.h" #include<iostream> using namespace std; Boy::Boy(Boy* pPosition, int id)//pPosition为上一个小孩的指针 { code = id; if (!pPosition)//判断是否存在 { this->pNext = this; } else { this->pNext = pPosition->pNext; pPosition->pNext = this; } } void Boy::leave(Boy* pPosition) { pPosition->pNext = this->pNext; cout << "本轮淘汰者编号:" << code << endl; } void Boy::print() { cout << "选手的编号:" << code; } Boy* Boy::next() { return pNext;//下一个选手的首地址 } //Ring.h #pragma once #include"Boy.h" class Ring { public: Ring(); Ring(int n); ~Ring(); Boy getwinner(int m); private: void countUpTo(int m);//数间隔数 Boy* pFirst; Boy* pCurrent; }; #include<iostream> #include"Boy.h" #include"Ring.h" using namespace std; Ring::Ring(){}; Ring::Ring(int n) { pFirst = pCurrent = new Boy(NULL, 1); Boy* pB = pFirst;//pB始终为前一个男孩的指针,用于循环 for (int i = 2; i <= n; i++) { pB = new Boy(pB, i); } } Boy Ring::getwinner(int m)//m为间隔数 { while (pCurrent != pCurrent->next()) { countUpTo(m);//应要包含1.数操作;2.输出淘汰编号;3.让淘汰者离开 } Boy win(pCurrent);//拷贝构造 delete pCurrent; return win; } void Ring::countUpTo(int m) { Boy plast = pCurrent; for (int i = m; i>1; i--)//做了m-1轮 { plast = pCurrent; pCurrent = plast->next();//到下一个人 } pCurrent->leave(plast);//输出淘汰编号,让淘汰者上一个指针指向下一个的首地址 delete pCurrent; pCurrent->next(); } Ring::~Ring(){}; //Jose.h #pragma once #include"Boy.h" #include"Ring.h" #include<iostream> using namespace std; class Jose { public: Jose(int boys, int interval);//boys是小孩总数,interval是间隔数 ~Jose(); Boy gameBegin(); void nextcompetition(); private: int numberofboys; int m; Ring* ring;//含有其他类对象是啥方法? Boy* win; }; //Jose.cpp #include"Boy.h" #include"Jose.h" #include"Ring.h" #include<iostream> using namespace std; Jose::Jose(int boys, int interval) { numberofboys = boys; m = interval; ring = new Ring(boys); win = NULL; } Jose::~Jose() { delete ring; delete win; } Boy Jose::gameBegin() { if (!win) { win = new Boy(ring->getwinner(m)); } else { cout << "已进行过比赛结果,若要重复比赛,请将win调为空指针"; } return *win; } void Jose::nextcompetition() { this->win = NULL; } //main.cpp #include"Boy.h" #include"Jose.h" #include"Ring.h" #include<iostream> using namespace std; void main() { cout << "请输入参加小孩个数:"; int n; cin >> n; cout << endl; cout << "请输入间隔数:"; int m; cin >> m; cout << endl; Jose one(n, m); cout << "第一场胜利者:"; one.gameBegin().print(); system("pause"); }访问this指针报错
很抱歉,由于我是一个语言模型,无法直接运行代码,也无法确定你的具体报错信息。但是,根据你提供的代码,可能是以下几种情况:
1. 在类的成员函数中访问未初始化的指针变量。
2. 在使用指针变量时,没有进行空指针判断。
3. 在访问成员变量时,使用了错误的指针。
请检查代码,尤其是和指针相关的部分,查找问题所在。
#ifndef BOY_H #define BOY_H class Boy { public: Boy(Boy* pPosition,int id); void leave(Boy* pPosition); void print(); Boy* next(); protected: int code; Boy* pNext ; }; #endif为什么报错
根据您提供的代码,我无法确定错误的具体原因。但是,可能是由于您在#ifndef和#endif之间的类定义中缺少头文件的包含,例如iostream或string。如果您在类定义中使用了这些库中的类型或函数,需要在头文件中包含这些库。另外,如果您在程序中使用了这个头文件,需要确保只包含了一次,可以使用预编译指令#ifndef和#endif来防止头文件的重复包含。如果您能提供更多的信息和错误提示,我可以更准确地帮助您解决这个问题。
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