int area = p2.y > p1.y ? (p2.y - p1.y) / 3 : (p1.y - p2.y) / 3; line(p1.x, p1.y, p2.x, p1.y + area); line(p1.x, p1.y + 2 * area, p2.x, p2.y);

时间: 2024-04-02 13:35:30 浏览: 10
这段代码的作用是画出一条由两条线段组成的直线。第一条线段起点是(p1.x, p1.y),终点是(p2.x, p1.y + area),第二条线段起点是(p1.x, p1.y + 2 * area),终点是(p2.x, p2.y)。其中,area是一个长度单位,被定义为p1和p2之间的1/3距离。这段代码的意义在于将一条直线分割成三个区域,中间的区域比两边的区域短。不同于之前的代码,这段代码是将直线分成了上下两部分,而非左右两部分。
相关问题

int area = p2.x > p1.x ? (p2.x - p1.x) / 3 : (p1.x - p2.x) / 3; line(p1.x, p1.y, p1.x + area, p2.y); line(p1.x + 2 * area, p1.y, p2.x, p2.y);

这段代码的作用是画出一条由两条线段组成的直线。第一条线段起点是(p1.x, p1.y),终点是(p1.x + area, p2.y),第二条线段起点是(p1.x + 2 * area, p1.y),终点是(p2.x, p2.y)。其中,area是一个长度单位,被定义为p1和p2之间的1/3距离。这段代码的意义在于将一条直线分割成三个区域,中间的区域比两边的区域短。

int area = p2.x > p1.x ? (p2.x - p1.x) / 3 : (p1.x - p2.x) / 3; int width = p2.x > p1.x ? p2.x - p1.x : p1.x - p2.x; if (width < 10) return;

这段代码的作用是计算两点p1和p2之间的距离,并检查是否小于10个单位长度,如果是,则退出函数。如果距离大于等于10个单位长度,则计算并定义一个长度单位area,然后用p1和p2之间的距离来计算宽度width,最后画出一条由两条线段组成的直线。第一条线段起点是(p1.x, p1.y),终点是(p1.x + area, p2.y),第二条线段起点是(p1.x + 2 * area, p1.y),终点是(p2.x, p2.y)。这段代码的意义在于将一条直线分割成三个区域,中间的区域比两边的区域短,但是如果距离过短,则无需绘制。

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根据下面的主函数,补充定义点类Point及相关函数,主要成员如下: (1)两个double型私有数据成员x,y,分别表示横坐标和纵坐标。 (2)几个公有成员函数: a.构造函数:带有默认值,横坐标/纵坐标的默认值均为0; b.常成员函数GetX(),用来返回横坐标的值; c.常成员函数GetY(),用来返回纵坐标的值; d.成员函数Print(),用来输出普通点坐标; e.常成员函数Print(),用来输出常对象点的坐标。 (3)定义友元函数Area,用来求以形式参数指定的两个点之间的长度为半径所得的圆面积。 主函数代码如下: int main() { const Point p1(2,2); Point p2(-5,3); p1.Print(); p2.Print(); cout<<"s1="<<Area(p1,p2)<<endl; return 0; } 根据下面的主函数,补充定义点类Point及相关函数,主要成员如下: (1)两个double型私有数据成员x,y,分别表示横坐标和纵坐标。 (2)几个公有成员函数: a.构造函数:带有默认值,横坐标/纵坐标的默认值均为0; b.常成员函数GetX(),用来返回横坐标的值; c.常成员函数GetY(),用来返回纵坐标的值; d.成员函数Print(),用来输出普通点坐标; e.常成员函数Print(),用来输出常对象点的坐标。 (3)定义友元函数Area,用来求以形式参数指定的两个点之间的长度为半径所得的圆面积。 主函数代码如下: int main() { const Point p1(2,2); Point p2(-5,3); p1.Print(); p2.Print(); cout<<"s1="<<Area(p1,p2)<<endl; return 0; }

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