Unity 怎么在游戏运行中改变变量,并且保存下来
时间: 2024-02-13 18:02:32 浏览: 29
在 Unity 中,你可以使用 PlayerPrefs 类来保存游戏中需要永久保存的变量,例如游戏设置、玩家数据等等。
首先,你需要确定你想要保存的变量类型,例如 int,float,string 等等。然后,在你想要保存变量的地方,使用 PlayerPrefs.SetInt 或 PlayerPrefs.SetFloat 或 PlayerPrefs.SetString 函数来保存变量的值。例如:
```
// 保存一个整数
PlayerPrefs.SetInt("myInt", 10);
// 保存一个浮点数
PlayerPrefs.SetFloat("myFloat", 3.14f);
// 保存一个字符串
PlayerPrefs.SetString("myString", "Hello, World!");
```
当你想要读取这些保存的变量时,可以使用 PlayerPrefs.GetInt 或 PlayerPrefs.GetFloat 或 PlayerPrefs.GetString 函数来读取。例如:
```
// 读取之前保存的整数
int myInt = PlayerPrefs.GetInt("myInt");
// 读取之前保存的浮点数
float myFloat = PlayerPrefs.GetFloat("myFloat");
// 读取之前保存的字符串
string myString = PlayerPrefs.GetString("myString");
```
如果你想要在游戏运行中改变已经保存的变量的值,可以直接使用 PlayerPrefs.SetInt 或 PlayerPrefs.SetFloat 或 PlayerPrefs.SetString 函数来更新变量的值。例如:
```
// 更新之前保存的整数
PlayerPrefs.SetInt("myInt", 20);
// 更新之前保存的浮点数
PlayerPrefs.SetFloat("myFloat", 6.28f);
// 更新之前保存的字符串
PlayerPrefs.SetString("myString", "Hello, Unity!");
```
最后,当你想要保存所有已经更新的变量的值时,可以使用 PlayerPrefs.Save 函数来保存。例如:
```
// 保存所有已经更新的变量的值
PlayerPrefs.Save();
```
注意,PlayerPrefs 类只能用于保存少量的数据,如果你需要保存大量的数据,建议使用其他方式,例如使用文件或数据库来保存数据。
相关推荐
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)