根据基本RRT算法伪代码设计一个应用于stm32单片机的RRT算法程序

时间: 2023-07-26 11:14:50 浏览: 52
以下是一个基本的RRT算法的C语言伪代码,可以用于stm32单片机的开发: ``` // 定义节点结构体 struct Node { float x; float y; int parent; }; // 定义全局变量 const int MAX_NODES = 1000; // 最大节点数 Node nodes[MAX_NODES]; // 节点数组 int num_nodes = 0; // 当前节点数 float goal_x = 10.0; // 目标点x坐标 float goal_y = 10.0; // 目标点y坐标 float step_size = 0.5; // 步长 float min_dist = 0.1; // 最小距离 float rand_area = 50.0; // 随机点生成区域 int max_iter = 1000; // 最大迭代次数 // 定义函数:计算两点之间的距离 float distance(float x1, float y1, float x2, float y2) { float dx = x1 - x2; float dy = y1 - y2; return sqrt(dx * dx + dy * dy); } // 定义函数:生成随机点 int get_random_node() { float x = rand() / (float)RAND_MAX * rand_area; float y = rand() / (float)RAND_MAX * rand_area; Node rnd = {x, y, 0}; for (int i = 0; i < num_nodes; i++) { if (distance(nodes[i].x, nodes[i].y, x, y) < min_dist) { return -1; } } nodes[num_nodes] = rnd; num_nodes++; return num_nodes - 1; } // 定义函数:查找最近节点 int get_nearest_node(float x, float y) { int nearest = 0; float min_dist = distance(x, y, nodes[0].x, nodes[0].y); for (int i = 1; i < num_nodes; i++) { float dist = distance(x, y, nodes[i].x, nodes[i].y); if (dist < min_dist) { nearest = i; min_dist = dist; } } return nearest; } // 定义函数:检查是否到达目标点 bool is_goal_reached(float x, float y) { return distance(x, y, goal_x, goal_y) <= min_dist; } // 定义函数:添加节点 void add_node(int parent, float x, float y) { Node n = {x, y, parent}; nodes[num_nodes] = n; num_nodes++; } // 定义函数:查找可行节点 bool find_feasible_point(int from_node, float to_x, float to_y, float& new_x, float& new_y) { float d = distance(nodes[from_node].x, nodes[from_node].y, to_x, to_y); if (d <= step_size) { new_x = to_x; new_y = to_y; return true; } else { float ratio = step_size / d; new_x = (1 - ratio) * nodes[from_node].x + ratio * to_x; new_y = (1 - ratio) * nodes[from_node].y + ratio * to_y; return false; } } // 定义函数:RRT算法主函数 void rrt() { nodes[0] = {0.0, 0.0, -1}; num_nodes = 1; for (int i = 0; i < max_iter; i++) { int rnd_node = get_random_node(); if (rnd_node == -1) { continue; } int nearest_node = get_nearest_node(nodes[rnd_node].x, nodes[rnd_node].y); float new_x, new_y; if (find_feasible_point(nearest_node, nodes[rnd_node].x, nodes[rnd_node].y, new_x, new_y)) { if (is_goal_reached(new_x, new_y)) { add_node(nearest_node, goal_x, goal_y); return; } int new_node = num_nodes; add_node(nearest_node, new_x, new_y); } } } // 主函数 int main() { rrt(); return 0; } ``` 需要注意的是,上面的代码是伪代码,需要根据实际情况进行修改和调试。同时,由于stm32单片机的硬件资源较为有限,需要特别注意代码的效率和内存占用情况。

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