loadModel 初始化如何设置模型初始位置和颜色
时间: 2024-03-25 18:36:16 浏览: 137
在使用 `loadModel` 方法加载模型时,您可以通过配置选项 `options` 来设置模型的初始位置和颜色。以下是设置模型初始位置和颜色的示例代码:
```javascript
var options = {
placementTransform: new THREE.Matrix4().makeTranslation(0, 0, 10), // 设置模型初始位置,将模型向 z 轴正方向移动 10 个单位
applyScaling: THREE.ScalingType.FIT_VIEWPORT, // 设置模型缩放方式,让模型适应视口大小
ghosting: true, // 启用模型半透明效果
ghostingOpacity: 0.3, // 设置半透明效果的透明度
ghostingMaterialType: 'SolidColor', // 设置半透明效果的材质类型为纯色材质
ghostingColor: new THREE.Vector4(1, 0, 0, 1) // 设置半透明效果的颜色为红色
};
viewer.loadModel('urn:model1', options);
```
在上述代码中,`placementTransform` 参数用于设置模型的初始位置,它接受一个 `THREE.Matrix4` 类型的对象作为参数,用于描述模型的变换矩阵。在示例代码中,我们使用 `makeTranslation` 方法创建一个平移矩阵,将模型向 z 轴正方向移动 10 个单位。
除了设置模型初始位置外,您还可以通过 `ghosting`、`ghostingOpacity`、`ghostingMaterialType` 和 `ghostingColor` 参数来设置模型的半透明效果和颜色。这些参数用于让您在模型加载完成后,快速预览模型的结构和布局。
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