OpenGL绘制一个线框茶壶模型, 通过键盘上W、A、S、D键控制茶壶模型向上、向左、向下、向右旋转
时间: 2023-07-04 16:07:46 浏览: 167
以下是OpenGL绘制一个线框茶壶模型,并通过键盘上W、A、S、D键控制茶壶模型向上、向左、向下、向右旋转的代码:
```
#include <GL/glut.h>
GLfloat teaAngleX = 0.0f;
GLfloat teaAngleY = 0.0f;
GLfloat teaAngleZ = 0.0f;
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glLoadIdentity();
glTranslatef(0.0f, 0.0f, -5.0f);
glRotatef(teaAngleX, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
glRotatef(teaAngleY, 0.0f, 1.0f, 0.0f);
glRotatef(teaAngleZ, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
glutWireTeapot(1.0f);
glutSwapBuffers();
}
void specialKeys(int key, int x, int y) {
switch (key) {
case GLUT_KEY_UP:
teaAngleX += 5.0f;
break;
case GLUT_KEY_DOWN:
teaAngleX -= 5.0f;
break;
case GLUT_KEY_LEFT:
teaAngleY -= 5.0f;
break;
case GLUT_KEY_RIGHT:
teaAngleY += 5.0f;
break;
}
glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char **argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(800, 600);
glutCreateWindow("Teapot");
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glutDisplayFunc(display);
glutSpecialFunc(specialKeys);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
在该代码中,我们使用了OpenGL的glut库进行图形绘制和键盘事件处理。首先在display函数中进行了茶壶的绘制操作,然后通过glRotatef函数实现旋转效果;在specialKeys函数中,我们处理了键盘事件,按下W、A、S、D键时分别改变旋转角度并调用glutPostRedisplay函数通知OpenGL重新绘制茶壶。
注意:为了使茶壶旋转更加平滑,可以使用glutIdleFunc函数设置空闲回调函数,在其中进行旋转操作。
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