在C++中编写程序实现扫描线填充算法,要求能够针对不同的多边形 并且要将填充效果l利用easyx库的可视化功能显示出来

时间: 2024-02-23 08:00:59 浏览: 22
好的,您可以参考如下的代码实现: ```c++ #include <graphics.h> #include <iostream> #include <vector> using namespace std; // 定义点的结构体 struct Point { int x, y; }; // 定义边的结构体 struct Edge { int ymax; // 边的最高点 float x; // 边与扫描线的交点 float k; // 边的斜率 }; // 比较函数,用于排序 bool cmp(Edge a, Edge b) { return a.x < b.x; } // 扫描线填充算法 void scanLineFill(vector<Point> &points) { // 获取窗口大小 int width = getmaxx(); int height = getmaxy(); // 定义扫描线的起始y坐标和结束y坐标 int ymin = height, ymax = 0; // 定义边表,存储多边形的所有边 vector<Edge> edgeTable; // 遍历多边形的所有边,将边加入边表 for (int i = 0; i < points.size(); i++) { Point p1 = points[i]; Point p2 = points[(i + 1) % points.size()]; // 如果边是水平的,则跳过 if (p1.y == p2.y) { continue; } Edge edge; // 获取边的最高点和最低点 if (p1.y < p2.y) { edge.ymax = p2.y; edge.x = p1.x; } else { edge.ymax = p1.y; edge.x = p2.x; } // 计算边的斜率 edge.k = (float)(p2.x - p1.x) / (p2.y - p1.y); // 将边加入边表 edgeTable.push_back(edge); // 更新扫描线的起始y坐标和结束y坐标 ymin = min(ymin, min(p1.y, p2.y)); ymax = max(ymax, max(p1.y, p2.y)); } // 对边表按照x的大小进行排序 sort(edgeTable.begin(), edgeTable.end(), cmp); // 定义活动边表,存储当前扫描线与多边形相交的边 vector<Edge> activeEdgeTable; // 遍历扫描线从ymin到ymax的每一条扫描线 for (int y = ymin; y <= ymax; y++) { // 将所有ymax等于y的边加入活动边表 for (int i = 0; i < edgeTable.size(); i++) { if (edgeTable[i].ymax == y) { activeEdgeTable.push_back(edgeTable[i]); } } // 对活动边表按照x的大小进行排序 sort(activeEdgeTable.begin(), activeEdgeTable.end(), cmp); // 遍历相邻的一对边,填充两边之间的区域 for (int i = 0; i < activeEdgeTable.size() - 1; i += 2) { if (activeEdgeTable[i].x >= width || activeEdgeTable[i + 1].x < 0) { continue; } int x1 = max((int)activeEdgeTable[i].x, 0); int x2 = min((int)activeEdgeTable[i + 1].x, width - 1); for (int x = x1; x <= x2; x++) { putpixel(x, y, RED); } } // 更新活动边表,将ymax等于当前扫描线的边删除 vector<Edge>::iterator it = activeEdgeTable.begin(); while (it != activeEdgeTable.end()) { if (it->ymax == y) { it = activeEdgeTable.erase(it); } else { it->x += it->k; it++; } } } } int main() { // 初始化图形界面 initgraph(800, 600); // 定义多边形的顶点 vector<Point> points = { {100, 100}, {200, 100}, {200, 200}, {150, 250}, {100, 200} }; // 绘制多边形 for (int i = 0; i < points.size(); i++) { Point p1 = points[i]; Point p2 = points[(i + 1) % points.size()]; line(p1.x, p1.y, p2.x, p2.y); } // 扫描线填充算法 scanLineFill(points); // 暂停程序,等待用户关闭窗口 system("pause"); // 关闭图形界面 closegraph(); return 0; } ``` 在这段代码中,我们使用了easyx库来实现了可视化效果。其中,`vector`容器用来存储多边形的顶点,包括边表和活动边表的维护,以及对扫描线的遍历和处理。`putpixel`函数用来绘制像素点,从而实现填充效果。最后,我们使用了`initgraph`函数来初始化图形界面,使用了`closegraph`函数来关闭图形界面。

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