请写一个cuda核函数,实现对YUV420格式的图像进行双线性差值缩放,并详细解释代码

时间: 2024-03-28 07:42:36 浏览: 13
好的,以下是一个简单的CUDA核函数,可以实现对YUV420格式的图像进行双线性差值缩放: ```cuda __global__ void bilinear_scale_yuv420_kernel(const unsigned char* src_y, const unsigned char* src_u, const unsigned char* src_v, int src_width, int src_height, unsigned char* dst_y, unsigned char* dst_u, unsigned char* dst_v, int dst_width, int dst_height) { int dst_x = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x; int dst_y = blockDim.y * blockIdx.y + threadIdx.y; if (dst_x >= dst_width || dst_y >= dst_height) return; float src_x = (float)dst_x * (src_width - 1) / (dst_width - 1); float src_y = (float)dst_y * (src_height - 1) / (dst_height - 1); int x1 = (int)src_x; int y1 = (int)src_y; int x2 = x1 + 1; int y2 = y1 + 1; float w1 = (x2 - src_x) * (y2 - src_y); float w2 = (src_x - x1) * (y2 - src_y); float w3 = (x2 - src_x) * (src_y - y1); float w4 = (src_x - x1) * (src_y - y1); int src_y_idx1 = y1 * src_width + x1; int src_y_idx2 = y1 * src_width + x2; int src_y_idx3 = y2 * src_width + x1; int src_y_idx4 = y2 * src_width + x2; int src_uv_idx1 = (y1 / 2) * (src_width / 2) + (x1 / 2); int src_uv_idx2 = (y1 / 2) * (src_width / 2) + (x2 / 2); int src_uv_idx3 = (y2 / 2) * (src_width / 2) + (x1 / 2); int src_uv_idx4 = (y2 / 2) * (src_width / 2) + (x2 / 2); dst_y[dst_y_idx] = (unsigned char)(w1 * src_y[src_y_idx1] + w2 * src_y[src_y_idx2] + w3 * src_y[src_y_idx3] + w4 * src_y[src_y_idx4]); if (dst_x % 2 == 0 && dst_y % 2 == 0) { dst_u[dst_uv_idx] = (unsigned char)(w1 * src_u[src_uv_idx1] + w2 * src_u[src_uv_idx2] + w3 * src_u[src_uv_idx3] + w4 * src_u[src_uv_idx4]); dst_v[dst_uv_idx] = (unsigned char)(w1 * src_v[src_uv_idx1] + w2 * src_v[src_uv_idx2] + w3 * src_v[src_uv_idx3] + w4 * src_v[src_uv_idx4]); } } ``` 该函数接受以下参数: * `src_y`:指向源图像Y通道数据的指针。 * `src_u`:指向源图像U通道数据的指针。 * `src_v`:指向源图像V通道数据的指针。 * `src_width`:源图像的宽度。 * `src_height`:源图像的高度。 * `dst_y`:指向目标图像Y通道数据的指针。 * `dst_u`:指向目标图像U通道数据的指针。 * `dst_v`:指向目标图像V通道数据的指针。 * `dst_width`:目标图像的宽度。 * `dst_height`:目标图像的高度。 该函数使用了CUDA的并行计算能力,将图像的每个像素点的计算拆分成许多小任务,由每个线程负责处理一个像素点的计算。具体来说,该函数首先计算当前线程负责处理的像素点在目标图像中的位置(`dst_x`和`dst_y`)。然后,通过双线性插值计算出该像素点在源图像中的位置(`src_x`和`src_y`)。接着,根据双线性插值的公式,计算出该像素点在源图像中周围4个像素点的权重(`w1`、`w2`、`w3`和`w4`)。最后,使用这些权重计算出该像素点在目标图像中的值,并存储到`dst_y`、`dst_u`和`dst_v`中。 需要注意的是,由于YUV420格式的U和V通道的分辨率是Y通道的一半,因此只有当当前像素点在U和V通道的偶数行和偶数列时,才进行U和V通道的双线性插值计算,否则跳过该步骤。 希望这段代码能对你有所帮助!

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