要求编写一个Java应用程序:(1)编写一个矩形类Rect,包含:两个protected属性:矩形的宽width;矩形的高height。两个构造方法:一个带有两个参数的构造方法,用于将width和height属性初化;一个不带参数的构造方法,将矩形初始化为宽和高都为10。两个方法:求矩形面积的方法area()求矩形周长的方法perimeter()(2)通过继承Rect类编写一个具有确定位置的矩形类PlainRect,其确定位置用矩形的左上角坐标来标识,包含:添加两个属性:矩形左上角坐标startX和startY。两个构造方法:带4个参数的构造方法,用于对startX、startY、width和height属性初始化;不带参数的构造方法,将矩形初始化为左上角坐标、长和宽都为0的矩形;添加一个方法:判断某个点是否在矩形内部的方法isInside(double x,double y)。如在矩形内或点在边上,返回true, 否则,返回false。(3)编写Main类的测试程序创建一个左上角坐标为(x,y),宽为w,高为h的矩形对象;计算并打印输出矩形的面积和周长;判断点(m,n)是否在矩形内,并打印输出相关信息(In或Out)。

时间: 2023-05-20 20:04:04 浏览: 134
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基于c++的课程设计

好的,我理解了你的要求。以下是我的回答: Rect类的代码如下: ```java public class Rect { protected double width; protected double height; public Rect(double width, double height) { this.width = width; this.height = height; } public Rect() { this.width = 10; this.height = 10; } public double area() { return width * height; } public double perimeter() { return 2 * (width + height); } } ``` PlainRect类的代码如下: ```java public class PlainRect extends Rect { protected double startX; protected double startY; public PlainRect(double startX, double startY, double width, double height) { super(width, height); this.startX = startX; this.startY = startY; } public PlainRect() { this.startX = 0; this.startY = 0; this.width = 0; this.height = 0; } public boolean isInside(double x, double y) { return x >= startX && x <= startX + width && y >= startY && y <= startY + height; } } ``` Main类的测试程序代码如下: ```java public class Main { public static void main(String[] args) { PlainRect rect = new PlainRect(1, 2, 3, 4); System.out.println("矩形的面积为:" + rect.area()); System.out.println("矩形的周长为:" + rect.perimeter()); double m = 2.5; double n = 3.5; if (rect.isInside(m, n)) { System.out.println("(" + m + ", " + n + ")在矩形内"); } else { System.out.println("(" + m + ", " + n + ")不在矩形内"); } } } ``` 希望这些代码能够满足你的需求。
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#include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> #include <string> using namespace std; // 定义一个基类Shape class Shape { public: virtual double getArea() = 0; // 纯虚函数 virtual string getName() = 0; // 纯虚函数 void setWidth(double w) { width = w; } void setHeight(double h) { height = h; } protected: double width; double height; }; // 定义派生类Rectangle class Rectangle: public Shape { public: double getArea() { return (width * height); } string getName() { return "矩形"; } }; // 定义派生类Triangle class Triangle: public Shape { public: double getArea() { return (width * height)/2; } string getName() { return "三角形"; } }; // 定义一个模板函数,用于计算图形集合的总面积 template<typename T> double getTotalArea(vector<T>& shapes) { double total = 0; for (typename vector<T>::iterator it = shapes.begin(); it != shapes.end();++it) { total += it ->getArea(); } return total; } // 定义一个函数对象,用于比较两个图形的面积大小 class CompareShapes { public: bool operator()(Shape* a, Shape* b) { return a->getArea() < b->getArea(); } }; int main() { vector<Shape*> shapes; Rectangle rect1; rect1.setWidth(5); rect1.setHeight(7); Rectangle rect2; rect2.setWidth(3); rect2.setHeight(4); Triangle tri1; tri1.setWidth(5); tri1.setHeight(7); Triangle tri2; tri2.setWidth(3); tri2.setHeight(4); shapes.push_back(&rect1); shapes.push_back(&rect2); shapes.push_back(&tri1); shapes.push_back(&tri2); // 输出图形集合的总面积 cout << "图形集合的总面积为:" << getTotalArea(shapes) << endl; // 对图形集合进行排序 sort(shapes.begin(), shapes.end(), CompareShapes()); // 输出图形集合中面积最大的图形的名称 cout << "图形集合中面积最大的图形是:" << shapes.back()->getName() << endl; return 0; }检查这段代码为什么出错

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