unity里Dictionary<string, string> myDictionary = new Dictionary<string, string>(); myDictionary.Add("key1", "value1"); myDictionary.Add("key2", "value2"); myDictionary.Add("key3", "value3");如何获取字典里的内容?
时间: 2023-07-03 13:18:52 浏览: 146
要获取Dictionary中的内容,可以使用以下代码:
1. 获取单个元素:
```
string value = myDictionary["key1"];
```
2. 遍历所有元素:
```
foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in myDictionary)
{
Debug.Log("Key = " + kvp.Key + ", Value = " + kvp.Value);
}
```
其中,kvp是一个KeyValuePair类型的变量,它包含了Dictionary中的键和值。在上述代码中,我们使用foreach循环遍历了所有的键值对,并打印输出了它们的键和值。
相关问题
unity dictionary存json数据
在Unity中,可以使用Newtonsoft.Json库将Dictionary类型转换成json数据。你可以按照以下步骤进行操作:
1. 首先,确保已经安装了Newtonsoft.Json库。你可以从https://github.com/SaladLab/Json.Net.Unity3D/releases下载并导入到Unity项目中。
2. 创建一个Dictionary对象并添加数据。
```
Dictionary<string, string> myDictionary = new Dictionary<string, string>();
myDictionary.Add("key1", "value1");
myDictionary.Add("key2", "value2");
// 添加更多的键值对...
```
3. 使用JsonConvert.SerializeObject方法将Dictionary对象转换成json字符串。
```
string jsonData = JsonConvert.SerializeObject(myDictionary);
```
现在,jsonData变量中存储了Dictionary对象的json表示。
4. 如果需要将json字符串转换回Dictionary对象,可以使用JsonConvert.DeserializeObject方法。
```
Dictionary<string, string> deserializedDictionary = JsonConvert.DeserializeObject<Dictionary<string, string>>(jsonData);
```
现在,deserializedDictionary变量中存储了从json字符串还原的Dictionary对象。
unity Dictionary使用
在Unity中,虽然官方没有提供内置的Dictionary数据结构,但我们可以利用C#语言自带的`System.Collections.Generic.Dictionary<TKey, TValue>`来存储和操作键值对。以下是如何在Unity脚本中使用它的一般步骤:
1. **创建Dictionary实例**:
```csharp
Dictionary<string, int> myDictionary = new Dictionary<string, int>();
```
这里创建了一个字符串到整数类型的字典。
2. **添加元素**:
```csharp
myDictionary.Add("Key1", 5);
```
或者你可以直接初始化:
```csharp
myDictionary = new Dictionary<string, int> { { "Key1", 5 }, { "Key2", 10 } };
```
3. **访问元素**:
```csharp
int value;
if (myDictionary.TryGetValue("Key1", out value))
{
Debug.Log($"Value of Key1 is: {value}");
}
```
`TryGetValue`用于安全地获取键对应的值,如果没有则返回默认值。
4. **删除元素**:
```csharp
myDictionary.Remove("Key1");
```
5. **遍历Dictionary**:
```csharp
foreach (KeyValuePair<string, int> entry in myDictionary)
{
Debug.Log($"Key: {entry.Key}, Value: {entry.Value}");
}
```
6. **检查是否存在键**:
```csharp
bool containsKey = myDictionary.ContainsKey("Key1");
```
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