if (UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId)) return true; }
时间: 2024-05-31 11:13:27 浏览: 16
这段代码主要是用于判断当前手指是否在 UI 控件上,如果是则返回 true,否则返回 false。
具体来说,这里使用了 Unity 引擎中的 EventSystem.current.IsPointerOverGameObject 方法,该方法会根据当前的触摸位置判断是否在 UI 控件上。如果是,则返回 true,表示当前手指在 UI 控件上;否则返回 false,表示当前手指不在 UI 控件上。
需要注意的是,这里使用了 Input.GetTouch(0).fingerId 获取当前触摸的手指 id,因为一个触摸事件可能包含多个手指,所以需要通过手指 id 来判断当前手指是否在 UI 控件上。
相关问题
解释下面代码:using UnityEngine.EventSystems;
这是C#中的一个using语句,用于导入UnityEngine.EventSystems命名空间中的类,以便在代码中使用这些类。UnityEngine.EventSystems命名空间包含了Unity引擎中与事件系统相关的类,如EventSystem、PointerEventData等。当我们需要在代码中使用这些类时,需要先在using语句中导入它们所在的命名空间,否则编译器将无法识别这些类的名称。
EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId),ArgumentException: Index out of bounds. UnityEngine.Input.GetTouch (System.Int32 index) (at <1fabfddecf8947b3b2281435def0fae1>:0) PlyaerAttack.Update () (at Assets/代码/PlyaerAttack.cs:36)
在使用`EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(Input.GetTouch(0).fingerId)`时,你需要确保当前有一个有效的触摸点,否则会抛出`ArgumentException: Index out of bounds`异常。在你的代码中,这个异常可能是由于没有有效的触摸点而导致的。
你可以在使用`Input.GetTouch(0)`之前,先检查当前是否有有效的触摸点,例如:
```
if (Input.touchCount > 0) {
Touch touch = Input.GetTouch(0);
if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject(touch.fingerId)) {
// 处理触摸事件
}
}
```
这样可以确保你只在有有效的触摸点时才调用`EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()`方法,避免引发异常。
相关推荐
![rar](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083606.png)
![zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)