threejs 3d展示源码
时间: 2023-09-07 14:01:56 浏览: 23
Three.js是一个简化了WebGL的JavaScript库,用于创建和展示3D图形和动画。它提供了许多构建3D场景所需的功能和工具,包括渲染器、材质、光照、几何体和相机控制等。
使用Three.js创建一个3D展示源码很简单。首先,我们需要在HTML文件中引入Three.js库。
```html
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/three@0.132.0/build/three.min.js"></script>
```
然后,我们可以在JavaScript代码中创建一个场景、渲染器和相机。
```javascript
// 创建场景
var scene = new THREE.Scene();
// 创建渲染器并设置大小
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
// 创建相机
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
camera.position.z = 5;
```
接下来,我们可以创建一个几何体并给它添加一个材质。
```javascript
// 创建几何体
var geometry = new THREE.BoxGeometry();
// 创建材质
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
// 创建网格并将几何体和材质添加到网格中
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
// 将网格添加到场景中
scene.add(cube);
```
最后,我们可以在动画循环中更新场景和渲染。
```javascript
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
// 旋转几何体
cube.rotation.x += 0.01;
cube.rotation.y += 0.01;
// 渲染场景和相机
renderer.render(scene, camera);
}
animate();
```
这就是一个基本的Three.js 3D展示源码。你可以在其中添加更多的几何体、材质、光照和控制,以创建更复杂和逼真的3D场景和动画。
相关推荐

















