一个50ms的轮询,按键按下计数加1,但由于读取的按键按下的时间过长会持续计数加1,写一段c程序使用锁结构让按键按下只计数增加一次
时间: 2024-10-15 12:27:34 浏览: 23
为了实现一个50ms轮询的按键计数器,我们可以在C语言中使用`time.h`库来测量时间间隔,并利用`pthread_mutex_t`类型的互斥锁来保证按键按下时计数器的原子性增操作。以下是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <pthread.h>
#define KEYBOARD_POLLING_INTERVAL 50 // 按键轮询时间 (毫秒)
pthread_mutex_t counter_lock; // 锁对象
int counter = 0; // 计数器
void* keyboard_polling(void* arg) {
while (1) {
struct timespec start_time, end_time;
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &start_time);
// 轮询按键状态
if (/* 检测按键按下 */) {
pthread_mutex_lock(&counter_lock); // 获取锁
counter++;
pthread_mutex_unlock(&counter_lock); // 释放锁
}
// 等待下一个轮询周期
nanosleep(&start_time,
&end_time,
/* 如果超过50ms则阻塞直到达到50ms */
(struct timespec){0, KEYBOARD_POLLING_INTERVAL * 1000 - end_time.tv_nsec});
}
}
int main() {
pthread_mutex_init(&counter_lock, NULL); // 初始化锁
// 创建并启动键盘监听线程
pthread_t keyboard_thread;
if (pthread_create(&keyboard_thread, NULL, keyboard_polling, NULL)) {
perror("Failed to create keyboard polling thread");
return 1;
}
// 程序其他部分...
pthread_join(keyboard_thread, NULL); // 等待键盘监听线程结束
pthread_mutex_destroy(&counter_lock); // 销毁锁
return 0;
}
```
这段代码创建了一个单独的线程来轮询按键状态,每次按键按下时,它会在获取到互斥锁的情况下增加计数器,从而确保按键按下只会被计数一次。当等待时间超过50ms时,线程会被阻塞,直到达到预定的时间。
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