一个50ms的轮询,按键按下计数加1,但由于读取的按键按下的时间过长会持续计数加1,写一段c程序使用j变量让按键按下只计数增加一次
时间: 2024-10-16 12:04:45 浏览: 27
P3.2按键计数程序【汇编】.zip
为了实现一个50ms轮询的按键计数器,我们可以在C语言中使用`delay()`函数来模拟定时器。同时,我们需要一个标志位`pressed`来记录按键是否已经按下,以及一个全局变量`count`用于计数。下面是示例代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <time.h> // 包含time库以使用delay()
// 假设按键P1_0连接到单片机的IO口
#define KEY_PIN P1_0
int count = 0; // 计数器
bool pressed = false; // 按键状态标志
void check_key(void) {
if (digital_read(KEY_PIN) == LOW && !pressed) { // 如果按键按下且未被记录
pressed = true;
count++; // 记录按键按下
printf("Count: %d\n", count); // 显示当前计数
}
}
void delay_ms(int milliseconds) {
struct timespec ts;
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);
ts.tv_sec += milliseconds / 1000;
ts.tv_nsec += (milliseconds % 1000) * 1000000;
while (ts.tv_nsec < 1000000000) {
nanosleep(&ts, NULL);
}
ts.tv_nsec -= 1000000000;
}
int main(void) {
// 设置初始条件
pressed = digital_read(KEY_PIN);
while (1) {
check_key(); // 轮询按键
delay_ms(50); // 每50ms轮询一次
}
return 0;
}
```
在这个代码中,`check_key()`函数会在每次轮询时检查按键状态。如果按键从高电平变为低电平(按下),并且之前没有被记录,它才会将`pressed`置为`true`并增加计数。这样,即使按键长时间按下,`count`也会仅增加一次。
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