rt_thread_delay_until函数可以实现微秒级别的挂起吗

时间: 2024-05-30 18:10:27 浏览: 10
rt_thread_delay_until函数是实时操作系统RT-Thread的一个API函数,该函数可以实现在指定的时间点挂起线程,但它所支持的最小时间精度依赖于操作系统的时钟节拍周期,因此其精度不一定达到微秒级别。 RT-Thread的时钟节拍周期可以通过配置进行设置,一般情况下默认为1毫秒。因此,如果需要实现微秒级别的挂起,可能需要修改时钟节拍周期的设置,并结合其他的时间管理函数来实现。例如,可以使用rt_tick_get函数获取当前系统时钟节拍数,然后根据需要进行计算和比较来实现微秒级别的挂起。
相关问题

如何使用rt_thread_delay() 函数将线程以微秒级别挂起

rt_thread_delay() 函数是实时操作系统 RT-Thread 中的一个函数,用于将当前线程挂起一段时间。该函数的参数是以系统节拍为单位的延迟时间,因此如果要将线程以微秒级别挂起,需要先知道系统节拍的周期。 在 RT-Thread 中,可以通过以下方式获取系统节拍的周期: ```c rt_tick_t tick = rt_tick_get(); ``` 然后,可以将微秒数除以系统节拍周期来计算需要延迟的节拍数,再使用 rt_thread_delay() 函数实现线程的挂起。例如,如果要将线程挂起 100 微秒,且系统节拍周期为 10 微秒,可以使用以下代码: ```c rt_tick_t delay_ticks = 10; // 系统节拍周期为 10 微秒 delay_ticks *= 100 / delay_ticks; // 计算需要延迟的节拍数 rt_thread_delay(delay_ticks); // 将线程挂起 ``` 需要注意的是,使用 rt_thread_delay() 函数挂起线程时,线程会让出 CPU 资源,允许其他线程执行。因此,如果需要精确控制线程的执行时间,建议使用定时器功能。

如何使用rt_thread_sleep() 函数将线程以微秒级别挂起

在使用 `rt_thread_sleep()` 函数时,传入的参数是以系统时钟节拍为单位的,因此可以通过计算将时间转换为微秒级别。例如,如果系统时钟节拍为 10ms,要挂起 100 微秒,则需要调用 `rt_thread_sleep(1)` 函数。 以下是一个示例代码,将线程以微秒级别挂起: ```c #include <rtthread.h> void thread_entry(void* parameter) { rt_uint32_t time_us = 100; // 挂起 100 微秒 rt_uint32_t tick = rt_tick_get(); // 获取当前系统时钟节拍数 rt_uint32_t tick_us = rt_tick_from_millisecond(time_us / 1000); // 将微秒转换为系统时钟节拍数 rt_thread_sleep(tick + tick_us - rt_tick_get()); // 计算挂起的时间,并调用 rt_thread_sleep() 函数挂起线程 while (1) { // 线程代码 } } ``` 在上面的示例代码中,首先获取了当前的系统时钟节拍数 `tick`,然后将要挂起的时间 `time_us` 转换为系统时钟节拍数 `tick_us`,最后调用 `rt_thread_sleep()` 函数挂起线程。注意,由于系统时钟节拍数是一个递增的值,因此需要确保计算得到的挂起时间大于当前的系统时钟节拍数,否则线程将不会被正确挂起。

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