var scene = new THREE.Scene();var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);var renderer = new THREE.WebGLRenderer();renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);document.body.appendChild(renderer.domElement);具体意思
时间: 2023-06-27 22:03:52 浏览: 159
使用THREE.js加载obj文件
这是使用Three.js创建3D场景的JavaScript代码。具体来说:
- 首先,我们创建了一个场景对象,用于存储我们后面创建的所有3D对象。
- 然后,我们创建了一个透视相机,它定义了场景中物体的视角、宽高比、近视距和远视距等属性。
- 接着,我们创建了一个WebGL渲染器,它将渲染我们创建的3D场景,并将其呈现在HTML页面中。
- 最后,我们将渲染器的canvas元素添加到HTML页面中以显示我们的3D场景。
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