struct menu* pmenu=&dishes;什么意思
时间: 2024-03-30 19:37:33 浏览: 29
`struct menu* pmenu=&dishes;` 是将 `dishes` 结构体变量的地址赋值给指向 `struct menu` 类型的指针变量 `pmenu`。也就是说,`pmenu` 指向了 `dishes` 结构体变量,可以通过 `pmenu` 操作 `dishes` 结构体变量中的成员变量。
具体解释如下:
- `&dishes` 表示取 `dishes` 结构体变量的地址,即 `&` 是取地址符号。
- `pmenu` 是指向 `struct menu` 类型的指针变量。
- `pmenu=&dishes` 表示将 `dishes` 结构体变量的地址赋值给 `pmenu` 指针变量,即 `pmenu` 指向了 `dishes` 结构体变量。
这种用法可以方便地通过指针访问结构体变量中的成员变量,例如 `pmenu->name` 可以访问 `dishes` 结构体变量中的 `name` 成员变量。
相关问题
struct Student { char name[20]; int age; float score; };struct Student *pStu = &stu;&stu是否代表结构体首地址?
不是的。在代码中没有定义变量 `stu`,所以不可能使用 `&stu` 来代表结构体的首地址。正确的写法应该是先定义一个 `struct Student` 类型的变量,再将该变量的地址赋值给指针变量 `pStu`。例如:
```
struct Student stu = {"Tom", 18, 90.5};
struct Student *pStu = &stu;
```
其中 `&stu` 表示变量 `stu` 的地址,也即结构体首地址。这个地址被赋值给指针变量 `pStu`,使得 `pStu` 指向了结构体变量 `stu`。
struct team b = {"kevin",25,99.9}; struct team* d = &b; int i;怎样在后面加一个for循环使得改变里面的name并输出
你可以使用一个 for 循环来遍历一个字符数组,然后将其赋值给结构体中的 name 字段。代码可以这样写:
```
#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct team {
char name[20];
int age;
float score;
};
int main() {
struct team b = {"kevin", 25, 99.9};
struct team* d = &b;
int i;
for (i = 0; i < strlen("new name"); i++) {
d->name[i] = "new name"[i];
}
printf("Name: %s, Age: %d, Score: %f\n", d->name, d->age, d->score);
return 0;
}
```
这段代码将 "new name" 赋值给了结构体中的 name 字段,并输出了结果。注意,我们使用了 strlen 函数来获取 "new name" 的长度,以便遍历字符数组。