``` Destroy(collision.gameObject); ```
时间: 2024-08-14 20:02:25 浏览: 76
destroy-mbstract.rar_USB编程_destroy mat
`Destroy(collision.gameObject)` 是一个 Unity 脚本中的方法调用,它用于销毁与当前碰撞对象关联的游戏物体(`collision.gameObject`)。在游戏场景中,当某个对象(比如角色碰到一个带有"brick"标签的障碍物)发生碰撞时,如果这个碰撞检测到了预期的目标(例如砖块),则此行代码会删除碰撞目标,即摧毁该砖块,可能意味着减小分数、积分或影响后续的游戏状态。这样有助于实现游戏的物理规则或关卡设计逻辑。
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