OpenTK 绘制 bye[]
时间: 2023-12-03 10:04:26 浏览: 62
C#开发的3D图表控件,适用于winform项目,使用了opentk绘制3D图形。图表颜色,文字颜色,均可以替换
要使用OpenTK绘制一个简单的数组,你需要使用OpenGL的基本绘图函数和OpenTK提供的上下文管理。
下面是一个使用OpenTK绘制一个简单的`byte[]`数组的示例代码:
```csharp
using OpenTK;
using OpenTK.Graphics.OpenGL;
class Program
{
static void Main()
{
using (GameWindow window = new GameWindow())
{
// 在窗口加载时进行初始化
window.Load += (sender, e) =>
{
GL.ClearColor(Color.Black);
GL.Enable(EnableCap.DepthTest);
};
// 在每一帧进行渲染
window.RenderFrame += (sender, e) =>
{
GL.Clear(ClearBufferMask.ColorBufferBit | ClearBufferMask.DepthBufferBit);
// 设置顶点数据
byte[] vertices = new byte[] { 0, 0, 0, 255, 255, 255 };
// 绑定并设置顶点缓冲区
GL.BindBuffer(BufferTarget.ArrayBuffer, 0);
GL.BufferData(BufferTarget.ArrayBuffer, vertices.Length, vertices, BufferUsageHint.StaticDraw);
// 绘制顶点
GL.Begin(PrimitiveType.Triangles);
GL.Color3(Color.White);
GL.Vertex3(0.0f, 0.0f, 0.0f);
GL.Vertex3(1.0f, 0.0f, 0.0f);
GL.Vertex3(1.0f, 1.0f, 0.0f);
GL.End();
window.SwapBuffers();
};
// 运行窗口
window.Run();
}
}
}
```
这个示例代码使用了一个简单的`byte[]`数组作为顶点数据,然后使用`GL.Color3`设置颜色,`GL.Vertex3`定义顶点坐标来绘制三角形。你可以根据自己的需求修改顶点数据和绘制方式。
请确保已经安装了OpenTK库,并在项目中引用了OpenTK和OpenTK.GL命名空间。
希望这个示例对你有所帮助!如果你还有其他问题,请随时提问。
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