设置lvgl活动窗口不阻止下方窗口的触摸事件
时间: 2025-01-05 08:46:29 浏览: 7
在lvgl(Light and Versatile Graphics Library)中,默认情况下,活动窗口会阻止下方窗口的触摸事件。如果你希望活动窗口不阻止下方窗口的触摸事件,可以通过以下方法实现:
1. **使用透明窗口**:将活动窗口设置为透明,并确保其不处理触摸事件。
2. **修改事件处理**:在活动窗口的事件处理函数中,不处理触摸事件,而是将其传递给下方的窗口。
以下是具体的实现步骤:
### 方法一:使用透明窗口
```c
// 创建一个透明的活动窗口
lv_obj_t *active_win = lv_obj_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_style_bg_opa(active_win, LV_OPA_TRANSP, 0);
lv_obj_set_style_border_width(active_win, 0, 0);
// 确保窗口不处理触摸事件
lv_obj_add_flag(active_win, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE);
// 将窗口移到顶层
lv_obj_move_foreground(active_win);
```
### 方法二:修改事件处理
```c
// 创建一个活动窗口
lv_obj_t *active_win = lv_obj_create(lv_scr_act());
// 设置事件处理函数
lv_obj_add_event_cb(active_win, event_handler, LV_EVENT_ALL, NULL);
// 事件处理函数
static void event_handler(lv_event_t * e) {
// 获取事件类型
lv_event_code_t code = lv_event_get_code(e);
// 如果是触摸事件,不进行处理
if(code == LV_EVENT_PRESSED || code == LV_EVENT_CLICKED || code == LV_EVENT_LONG_PRESSED) {
// 不处理事件
return;
}
// 处理其他事件
// ...
}
// 确保窗口不阻止下方窗口的触摸事件
lv_obj_clear_flag(active_win, LV_OBJ_FLAG_CLICKABLE);
```
通过上述方法,你可以实现活动窗口不阻止下方窗口的触摸事件。
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