temp.remove(temp.size() - 1)

时间: 2024-04-25 11:22:28 浏览: 9
temp.remove(temp.size() - 1)是一个在回溯方法中的操作,用于移除temp列表中的最后一个元素。这个操作的目的是为了回溯到上一层的状态,以便继续搜索其他可能的解。在这个特定的代码中,temp列表用于存储当前的组合,当找到一个完整的组合后,需要将最后一个元素移除,以便继续搜索其他可能的组合。这样可以确保不会重复使用相同的元素。 #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [leetcode的回溯算法题目用这个模板解题,一网打尽,so easy!!!](https://blog.csdn.net/sihai12345/article/details/109465647)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]
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解释这段代码: def crossover_machine(self, pop_machine): """ two point crossover (TPX) """ temp = pop_machine.copy().tolist() new_pop = [] while len(temp) != 0: parent1, parent2 = random.sample(temp, 2) temp.remove(parent1) temp.remove(parent2) if random.random() < self.cross_rate: pos1, pos2 = sorted(random.sample(list(range(self.chrom_size)), 2)) offspring1 = parent1[:pos1] + parent2[pos1:pos2] + parent1[pos2:] offspring2 = parent2[:pos1] + parent1[pos1:pos2] + parent2[pos2:] else: offspring1 = parent1 offspring2 = parent2 new_pop.append(offspring1) new_pop.append(offspring2) return np.array(new_pop)

这段代码是一个crossover_machine方法的实现。该方法用于对机器编号进行交叉操作,并生成新的个体。以下是代码的解释: 1. 创建一个临时变量temp,用于存储pop_machine的拷贝。 2. 创建一个空的新种群列表new_pop。 3. 使用while循环,直到temp列表为空为止。 4. 在循环中,使用random.sample从temp中随机选择两个个体作为父母个体parent1和parent2。 5. 从temp列表中移除parent1和parent2。 6. 如果随机生成的一个概率值小于self.cross_rate(交叉概率),则执行交叉操作: - 随机生成两个不重复的位置索引pos1和pos2,用于指定交叉点。 - 创建两个子代offspring1和offspring2: - offspring1由parent1的前半部分、parent2的中间部分(从pos1到pos2),以及parent1的后半部分组成。 - offspring2由parent2的前半部分、parent1的中间部分(从pos1到pos2),以及parent2的后半部分组成。 7. 如果随机生成的概率值大于等于self.cross_rate,则不进行交叉操作,直接将parent1和parent2作为子代。 8. 将offspring1和offspring2添加到new_pop列表中。 9. 返回一个numpy数组,其中包含所有生成的新个体。 总结来说,这段代码通过使用两点交叉操作对机器编号进行交叉,生成新的个体。交叉操作基于随机选择的父母个体,并根据交叉概率来决定是否进行交叉。新个体被添加到新的种群中,并作为结果返回。

优化 for(int i=0;i<list.size();i++){ Map<String,Object> mapTemp=list.get(i); if((Integer) mapTemp.get("default")==1){ defaultGroup=mapTemp; defaultGroup.put("level",2); defaultGroup.put("childs",new ArrayList<>()); list.remove(i);//删除本行数据 break;//因为只有一个,所以可以跳出 } }

这段代码的问题在于在循环中使用了List的remove方法,这可能导致ConcurrentModificationException异常。此外,如果默认组在列表的最后一个元素,那么循环将耗费很长的时间才能找到并删除它。 为了避免这些问题,可以使用迭代器来遍历List并删除元素。同时,如果默认组不在列表的第一个元素,可以使用一个boolean变量来判断是否已经找到了默认组,从而避免不必要的循环。 下面是优化后的代码示例: ``` Map<String,Object> defaultGroup = null; boolean foundDefaultGroup = false; for (Iterator<Map<String,Object>> iterator = list.iterator(); iterator.hasNext();) { Map<String,Object> mapTemp = iterator.next(); if ((Integer) mapTemp.get("default") == 1) { defaultGroup = mapTemp; defaultGroup.put("level", 2); defaultGroup.put("childs", new ArrayList<>()); iterator.remove(); foundDefaultGroup = true; break; } } if (!foundDefaultGroup) { // 处理找不到默认组的情况 } ```

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//文件复制函数 long fcopy(FILE *fSource, long offsetSource, long len, FILE *fTarget, long offsetTarget){ int bufferLen = 1024*4; char *buffer = (char*)malloc(bufferLen); int readCount; long nBytes = 0; int n = 0; int i; //将源文件和目标文件的文件指针定位到指定位置 fseek(fSource, offsetSource, SEEK_SET); fseek(fTarget, offsetTarget, SEEK_SET); if(len<0){ //复制所有内容 while( (readCount=fread(buffer, 1, bufferLen, fSource)) > 0 ){ nBytes += readCount; fwrite(buffer, readCount, 1, fTarget); } }else{ //复制len个字节的内容 n = (int)ceil((double)((double)len/bufferLen)); for(i=1; i<=n; i++){ if(len-nBytes<bufferLen){ bufferLen = len-nBytes; } readCount=fread(buffer, 1, bufferLen, fSource); fwrite(buffer, readCount, 1, fTarget); nBytes += readCount; } } fflush(fTarget);//刷新缓冲区 free(buffer);//释放内存 return nBytes; } //插入保存 int finsert(FILE *fp, long offset, void *buffer, int len){ long fileSize = getFileSize(fp); FILE *fpTemp; if(offset>fileSize || offset<0 || len<0){ return -1; } if(offset == fileSize){//在文件末尾插入 fseek(fp, offset, SEEK_SET); if(!fwrite(buffer, len, 1, fp)){ return -1; } } if(offset < fileSize){//从开头或者中间位置插入 fpTemp = fopen("temp.data","wb+"); fcopy(fp, 0, offset, fpTemp, 0); fwrite(buffer, len, 1, fpTemp); fcopy(fp, offset, -1, fpTemp, offset+len); freopen(FILENAME, "wb+", fp ); fcopy(fpTemp, 0, -1, fp, 0); fclose(fpTemp); remove("temp.data"); } return 0; }可以解释一下这段代码吗

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define CARD_NUM 52 #define PLAYER_NUM 2 typedef struct Card { int number; char suit; } Card; void initializeDeck(Card deck[]) { int i, j, count = 0; for (i = 1; i <= 13; i++) { for (j = 0; j < 4; j++) { deck[count].number = i; switch (j) { case 0: deck[count].suit = 'S'; // Spade break; case 1: deck[count].suit = 'H'; // Heart break; case 2: deck[count].suit = 'D'; // Diamond break; case 3: deck[count].suit = 'C'; // Club break; } count++; } } } void shuffleDeck(Card deck[]) { int i, j; Card temp; for (i = 0; i < CARD_NUM; i++) { j = rand() % CARD_NUM; temp = deck[i]; deck[i] = deck[j]; deck[j] = temp; } } void playGame(Card deck[]) { Card player1[CARD_NUM/2]; Card player2[CARD_NUM/2]; int currentPlayer = 1; // Player 1 starts the game int table[CARD_NUM]; int tableSize = 0; int i, j, k, found; // Distribute cards to players for (i = 0; i < CARD_NUM / 2; i++) { player1[i] = deck[i]; player2[i] = deck[i + CARD_NUM / 2]; } // Main game loop while (1) { if (currentPlayer == 1) { printf("Player 1's turn:\n"); printf("Player 1 plays: %d%c\n", player1[0].number, player1[0].suit); table[tableSize++] = player1[0].number; // Check if there are any cards to take from the table found = 0; for (i = 0; i < tableSize; i++) { if (table[i] == player1[0].number) { found = 1; break; } } if (found) { printf("Player 1 takes: "); for (j = i; j < tableSize; j++) { printf("%d%c ", table[j], player1[0].suit); } printf("\n"); // Remove cards from the table for (j = i; j < tableSize; j++) { for (k = j; k < tableSize - 1; k++) { table[k] = table[k + 1]; } tableSize--; } } // Remove card from player's hand for (i = 0; i < CARD_NUM / 2 - 1; i++) {

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