houdini ray节点
时间: 2024-08-15 22:00:56 浏览: 66
动画houdini节点中文翻译手册
Houdini是一款强大的三维建模、动画和视觉效果软件,其中的Ray节点是其内置的光线跟踪系统的核心组件。Ray节点允许用户创建复杂的光线追踪场景,模拟真实世界的光照和反射。它包括以下几个关键功能:
1. **发射器**(Emitter):生成光线源头,可以设置光源的方向、颜色和强度。
2. **接收器**(Receiver):表示物体表面,计算光线如何与它们交互,比如漫反射、镜面反射等。
3. **路径追踪**(Path Tracer):追踪光从发射器到接收器的完整路径,记录下每个点的色彩信息。
4. **环境光**(Environment Lighting):考虑场景中的全局照明,如天空盒或间接辐射。
5. **体积光**(Volume Light):支持通过介质(如烟雾、火焰)传播的光线效果。
6. **节点网络**(Node Graph):用户可以构建复杂的节点链路,调整各个参数以控制光线行为和渲染质量。
使用Houdini Ray节点,你可以创建电影级别的特效,如CGI摄影、游戏渲染和可视化演示。
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