void task1(void *pdata) { // int count = 1; BSP_TSENSOR_Init(); // Init_E53_IA1(); // Init_E53_ST1(); while(1) { // E53_IA1_Read_Data(); // E53_ST1_Read_Data(); temp_value = BSP_TSENSOR_ReadTemp(); // int tmpInt1 = temp_value; // float tmpFrac = temp_value - tmpInt1; // int tmpInt2 = trunc(tmpFrac * 100); // snprintf(str_tmp,100," TEMPERATURE = %d.%02d\n\r", tmpInt1, tmpInt2); // HAL_UART_Transmit(&huart4,( uint8_t * )str_tmp,sizeof(str_tmp),1000); printf("Temperature:%f\r\n",temp_value); tos_sleep_ms(1000); mqtt_demo_task(); }
时间: 2024-03-03 16:52:32 浏览: 112
这段代码是一个任务函数,其中包含一个无限循环。循环中首先通过 BSP_TSENSOR_Init 函数初始化温度传感器,然后通过 BSP_TSENSOR_ReadTemp 函数读取温度值,并将其存储在 temp_value 变量中。接着使用 snprintf 函数生成一个字符串,表示当前温度值,并通过 printf 函数将其打印到终端上。循环最后通过 tos_sleep_ms 函数延时 1 秒钟,然后调用 mqtt_demo_task 函数,执行 MQTT 相关的任务。这段代码的作用应该是周期性地读取温度值,并通过 MQTT 发布到服务器上。
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解释代码void led_task(void *pdata) { while(1) { LED_B=0; LED_G=1; LED_R=1; delay_ms(1000); //ÑÓʱ300ms LED_B=1; LED_G=0; LED_R=1; delay_ms(1000); //ÑÓʱ300ms LED_B=1; LED_G=1; LED_R=0; delay_ms(1000); //ÑÓʱ300ms } }
这段代码通过控制 LED_B、LED_G、LED_R 引脚的高低电平来控制 RGB LED 灯的亮灭。在任务中,通过 while(1) 语句实现循环执行,即不断重复以下操作:
1. 将 LED_B 引脚设置为低电平,LED_G 和 LED_R 引脚设置为高电平,让 RGB LED 灯显示蓝色;
2. 延时 1000 毫秒;
3. 将 LED_B 引脚设置为高电平,LED_G 引脚设置为低电平,LED_R 引脚设置为高电平,让 RGB LED 灯显示绿色;
4. 延时 1000 毫秒;
5. 将 LED_B 引脚设置为高电平,LED_G 引脚设置为高电平,LED_R 引脚设置为低电平,让 RGB LED 灯显示红色;
6. 延时 1000 毫秒。
这样就能够实现 RGB LED 灯在蓝、绿、红三种颜色间不断循环显示的效果。
typedef struct /* 音频处理数据结构 */ { void *pData; /* 音频数据缓存起始地址 */ int fs; /* 采样频率,单位;Hz */ int datalen; /* 本次传入数据长度,单位:字节 */ int depth; /* 采样深度(精度),单位:bit */ int offset; /* 同一个通道下两个采样点之间的偏移,单位:字节,对多声道交织存储下值等于channels*depth/8 */ int channels; /* 通道数 */ int buflen; /* 缓存空间大小 */ int sample_fmt; /* 数据类型,具体见Audio_Sample_Format */ int framelen; /* 采样率下每次处理PCM个数 */ void *reserve[20]; /* 保留以后使用 */ }AudioBuf; //Audio_Format;datalen是一个AudioBuf的成员,#define AudioBufdatalen datalen这样操作之后,AudioBuf aa;aa.AudioBufdatalen在操作合法吗
在你的代码中,`datalen`是`AudioBuf`结构体的一个成员变量。如果你想使用宏定义来将`datalen`重命名为`AudioBufdatalen`,可以使用以下方式:
```c
#define AudioBufdatalen aa.datalen
```
这将会将`AudioBufdatalen`作为`aa`结构体的成员变量`datalen`的别名。
然后,你可以声明一个`AudioBuf`类型的变量`aa`,并通过`aa.AudioBufdatalen`访问和操作`datalen`成员变量:
```c
AudioBuf aa;
aa.datalen = 10; // 直接访问结构体成员变量
printf("AudioBufdatalen: %d\n", AudioBufdatalen); // 使用宏定义访问结构体成员变量
```
在这种情况下,`aa.AudioBufdatalen`是合法的,并且与`aa.datalen`是等效的。使用宏定义的目的是为了提供更具有可读性的代码。
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