void vectorInit(class vector* pVec) { pVec->get = vectorGet; pVec->append = vectorAppend; pVec->remove = vectorRemove; pVec->clear = vectorClear; // 初始情况下申请VECTOR_INIT_CAPACITY个element 申请内存空间 内存空间的大小为VECTOR_INIT_CAPACITY个指向void类型的指针(即可以存储VECTOR_INIT_CAPACITY个任意类型的数据) pVec->pData = (void**)malloc(sizeof(void*) * VECTOR_INIT_CAPACITY); pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY; pVec->size = 0; } void vectorDestroy(class vector* pVec) { if (pVec->pData == NULL) return; free(pVec->pData); pVec->pData = NULL; pVec->size = 0; pVec->capacity = 0; }什么意思
时间: 2024-03-15 20:42:21 浏览: 57
这是关于一个名为vector的C++类的初始化和销毁函数。在初始化函数vectorInit中,会为vector类的各个成员变量赋初值,其中包括get、append、remove、clear这几个函数指针,pData指向一个存储void指针的数组,capacity表示该数组的容量,size表示数组中已存储的元素个数。在函数体中,会通过malloc函数为pData分配内存空间,并将其大小设为VECTOR_INIT_CAPACITY个void指针的大小。在销毁函数vectorDestroy中,首先会判断pData是否为空,如果为空则直接返回。否则会释放pData所占用的内存空间,并将pData、size、capacity分别赋值为NULL、0、0。
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#include "vector.h" #include <stdlib.h> bool vectorAppend(class vector* pVec, void* data) { if (pVec == NULL || data == NULL) return false; // 是否超长 if (pVec->size >= pVec->capacity) { // 加长到两倍 void** newData = (void**)realloc(pVec->pData, pVec->capacity * sizeof(void*) * 2); if (newData == NULL) { return false; } pVec->pData = newData; pVec->capacity = 2 * pVec->capacity; } pVec->pData[pVec->size] = data; pVec->size++; return true; } void* vectorGet(class vector* pVec, int index) { if (index >= pVec->size) return NULL; return pVec->pData[index]; } void vectorRemove(class vector* pVec, int index) { for (int i = index; i < pVec->size - 1; i++) pVec->pData[i] = pVec->pData[i + 1]; pVec->size -= 1; } void vectorClear(class vector* pVec) { if (pVec->pData != NULL) free(pVec->pData); pVec->pData = (void**)malloc(sizeof(void*) * VECTOR_INIT_CAPACITY); pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY; pVec->size = 0; } void vectorInit(class vector* pVec) { pVec->get = vectorGet; pVec->append = vectorAppend; pVec->remove = vectorRemove; pVec->clear = vectorClear; // 初始情况下申请VECTOR_INIT_CAPACITY个element pVec->pData = (void**)malloc(sizeof(void*) * VECTOR_INIT_CAPACITY); pVec->capacity = VECTOR_INIT_CAPACITY; pVec->size = 0; } void vectorDestroy(class vector* pVec) { if (pVec->pData == NULL) return; free(pVec->pData); pVec->pData = NULL; pVec->size = 0; pVec->capacity = 0; }每一句什么意思
这段代码实现了一个动态数组(vector)的功能,包括添加元素、获取元素、删除元素、清空数组、初始化数组和销毁数组。
具体解释如下:
- vectorAppend:向动态数组中添加元素,如果数组已满,则将数组长度加倍。
- vectorGet:获取动态数组中指定位置的元素。
- vectorRemove:删除动态数组中指定位置的元素,将后面的元素向前移位。
- vectorClear:清空动态数组。
- vectorInit:初始化动态数组,分配一定数量的空间。
- vectorDestroy:销毁动态数组,释放空间。
#pragma once const int VECTOR_INIT_CAPACITY = 10; class vector { public: bool (*append)(class vector* pVec, void* data); void* (*get)(class vector* pVec, int index); void (*clear)(class vector* pVec); void (*remove)(class vector* pVec, int index); void** pData; int size; int capacity; }; void vectorInit(class vector*); void vectorDestroy(class vector* pVec);每一句是什么意思
这段代码是用 C++ 实现了一个 vector 类。具体解释如下:
1. `#pragma once` 是一种预编译指令,用于防止头文件被多次引用。
2. `const int VECTOR_INIT_CAPACITY = 10;` 定义了 vector 类的初始容量为 10。
3. `class vector` 定义了一个 vector 类。
4. `bool (*append)(class vector* pVec, void* data)` 是一个指向函数的指针,用于向 vector 中添加元素。该函数接受指向 vector 对象和待添加元素的指针作为参数,返回 bool 类型的值,表示添加是否成功。
5. `void* (*get)(class vector* pVec, int index)` 是一个指向函数的指针,用于获取 vector 中指定位置的元素。该函数接受指向 vector 对象和元素位置的索引值作为参数,返回指向该元素的指针。
6. `void (*clear)(class vector* pVec)` 是一个指向函数的指针,用于清空 vector 中的所有元素。该函数接受指向 vector 对象的指针作为参数,无返回值。
7. `void (*remove)(class vector* pVec, int index)` 是一个指向函数的指针,用于删除 vector 中指定位置的元素。该函数接受指向 vector 对象和元素位置的索引值作为参数,无返回值。
8. `void** pData` 是指向指针的指针,用于存储 vector 中的元素。
9. `int size` 表示 vector 中当前元素的数量。
10. `int capacity` 表示 vector 的容量大小。
11. `void vectorInit(class vector*);` 是一个函数声明,用于初始化 vector 对象。
12. `void vectorDestroy(class vector* pVec);` 是一个函数声明,用于销毁 vector 对象。
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