翻译以下代码void C312105010501View::OnJunzhi(){ C312105010501Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (pDoc->m_pDib == NULL) { AfxMessageBox("未打开图像"); return; } int mcols = pDoc->m_pDib->m_nCols; int mrows = pDoc->m_pDib->m_nRows; unsigned char* m_pData = NULL; m_pData = pDoc->m_pDib->pImgData; unsigned char* m_pDataOldPos = m_pData; BYTE* ptmp = new BYTE[mcols * mrows]; memcpy(ptmp, m_pData, mcols * mrows); int Template[9] = { 1,1,1,1,1,1,1,1,1 }; int mask = 3; int irows, jcols; for (jcols = mask / 2; jcols < mcols - mask / 2; jcols++) { for (irows = mask / 2; irows < mrows - mask / 2; irows++) { int sum = 0, m, n; for (m = -mask / 2; m <= mask / 2; m++) { for (n = -mask / 2; n <= mask / 2; n++) { sum += ptmp[(irows + m) * mcols + jcols + n] * Template[(m + mask / 2) * mask + n + mask / 2]; } } sum = sum / 9; if (sum > 255) sum = 255; m_pData[irows * mcols + jcols] = sum; m_pData = m_pDataOldPos; } m_pData = m_pDataOldPos; } pDoc->UpdateAllViews(NULL);}
时间: 2024-01-19 21:05:11 浏览: 26
这是一个 MFC 框架下的视图类 C312105010501View 的成员函数 OnJunzhi,该函数实现了一个 3x3 的均值滤波器对当前打开的图像进行平滑处理的功能。
具体实现过程如下:
1. 首先从文档类中获取当前打开的图像,并检查是否为空。
2. 分别获取图像的宽度和高度。
3. 获取图像的像素数据指针。
4. 复制一份像素数据到一个新的缓存区 ptmp 中,以便后续的处理。
5. 定义一个 3x3 的模板数组 Template 和一个掩模 mask(这里的 mask 值为 3),用于计算均值。
6. 双重 for 循环遍历图像像素,每次遍历一个 3x3 的区域,计算区域内像素的均值并将结果存储到当前像素位置。
7. 处理完毕后更新视图。
值得注意的是,在计算像素均值时,如果计算结果大于 255,则将其限制在 255 内。并且在双重循环中,每次遍历结束后都将像素数据指针 m_pData 还原到初始位置,以便下次循环使用。
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void C312105010501View::OnJunzhi(){ C312105010501Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (pDoc->m_pDib == NULL) { AfxMessageBox("未打开图像"); return; } int mcols = pDoc->m_pDib->m_nCols; int mrows = pDoc->m_pDib->m_nRows; unsigned char* m_pData = NULL; m_pData = pDoc->m_pDib->pImgData; unsigned char* m_pDataOldPos = m_pData; BYTE* ptmp = new BYTE[mcols * mrows]; memcpy(ptmp, m_pData, mcols * mrows); int Template[9] = { 1,1,1,1,1,1,1,1,1 }; int mask = 3; int irows, jcols; for (jcols = mask / 2; jcols < mcols - mask / 2; jcols++) { for (irows = mask / 2; irows < mrows - mask / 2; irows++) { int sum = 0, m, n; for (m = -mask / 2; m <= mask / 2; m++) { for (n = -mask / 2; n <= mask / 2; n++) { sum += ptmp[(irows + m) * mcols + jcols + n] * Template[(m + mask / 2) * mask + n + mask / 2]; } } sum = sum / 9; if (sum > 255) sum = 255; m_pData[irows * mcols + jcols] = sum; m_pData = m_pDataOldPos; } m_pData = m_pDataOldPos; } pDoc->UpdateAllViews(NULL);}仿照以上代码写一个3*5均值滤波处理和5*5均值滤波处理和7-7均值滤波处理
以下是分别实现3*5、5*5和7*7均值滤波的代码:
3*5均值滤波:
```c++
void CMyView::OnJunzhi35()
{
CMyDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (pDoc->m_pDib == NULL)
{
AfxMessageBox("未打开图像");
return;
}
int mcols = pDoc->m_pDib->m_nCols;
int mrows = pDoc->m_pDib->m_nRows;
unsigned char* m_pData = pDoc->m_pDib->pImgData;
unsigned char* m_pDataOldPos = m_pData;
// 备份原始数据
BYTE* ptmp = new BYTE[mcols * mrows];
memcpy(ptmp, m_pData, mcols * mrows);
// 定义模板和掩码大小
int Template[15] = { 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1 };
int maskCol = 2;
int maskRow = 1;
// 对每个像素进行处理
for (int j = maskCol; j < mcols - maskCol; j++)
{
for (int i = maskRow; i < mrows - maskRow; i++)
{
int sum = 0;
for (int m = -maskRow; m <= maskRow; m++)
{
for (int n = -maskCol; n <= maskCol; n++)
{
sum += ptmp[(i + m) * mcols + j + n] * Template[(m + maskRow) * (2 * maskCol + 1) + n + maskCol];
}
}
sum /= 15;
if (sum > 255)
{
sum = 255;
}
m_pData[i * mcols + j] = sum;
}
}
// 释放内存
delete[] ptmp;
pDoc->UpdateAllViews(NULL);
}
```
5*5均值滤波:
```c++
void CMyView::OnJunzhi55()
{
CMyDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (pDoc->m_pDib == NULL)
{
AfxMessageBox("未打开图像");
return;
}
int mcols = pDoc->m_pDib->m_nCols;
int mrows = pDoc->m_pDib->m_nRows;
unsigned char* m_pData = pDoc->m_pDib->pImgData;
unsigned char* m_pDataOldPos = m_pData;
// 备份原始数据
BYTE* ptmp = new BYTE[mcols * mrows];
memcpy(ptmp, m_pData, mcols * mrows);
// 定义模板和掩码大小
int Template[25] = { 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1 };
int maskCol = 2;
int maskRow = 2;
// 对每个像素进行处理
for (int j = maskCol; j < mcols - maskCol; j++)
{
for (int i = maskRow; i < mrows - maskRow; i++)
{
int sum = 0;
for (int m = -maskRow; m <= maskRow; m++)
{
for (int n = -maskCol; n <= maskCol; n++)
{
sum += ptmp[(i + m) * mcols + j + n] * Template[(m + maskRow) * (2 * maskCol + 1) + n + maskCol];
}
}
sum /= 25;
if (sum > 255)
{
sum = 255;
}
m_pData[i * mcols + j] = sum;
}
}
// 释放内存
delete[] ptmp;
pDoc->UpdateAllViews(NULL);
}
```
7*7均值滤波:
```c++
void CMyView::OnJunzhi77()
{
CMyDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (pDoc->m_pDib == NULL)
{
AfxMessageBox("未打开图像");
return;
}
int mcols = pDoc->m_pDib->m_nCols;
int mrows = pDoc->m_pDib->m_nRows;
unsigned char* m_pData = pDoc->m_pDib->pImgData;
unsigned char* m_pDataOldPos = m_pData;
// 备份原始数据
BYTE* ptmp = new BYTE[mcols * mrows];
memcpy(ptmp, m_pData, mcols * mrows);
// 定义模板和掩码大小
int Template[49] = { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 };
int maskCol = 3;
int maskRow = 3;
// 对每个像素进行处理
for (int j = maskCol; j < mcols - maskCol; j++)
{
for (int i = maskRow; i < mrows - maskRow; i++)
{
int sum = 0;
for (int m = -maskRow; m <= maskRow; m++)
{
for (int n = -maskCol; n <= maskCol; n++)
{
sum += ptmp[(i + m) * mcols + j + n] * Template[(m + maskRow) * (2 * maskCol + 1) + n + maskCol];
}
}
sum /= 49;
if (sum > 255)
{
sum = 255;
}
m_pData[i * mcols + j] = sum;
}
}
// 释放内存
delete[] ptmp;
pDoc->UpdateAllViews(NULL);
}
```
void Ctest1View::OnDraw(CDC* pDC) { Ctest1Doc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); if (!pDoc) return; CPoint p; int y1 = p1.y; int y2 = p2.y; int x2 = p2.x; int x1 = p1.x; double d=0; double k = 0; k = double((y1-y2)/(x1-x2)); if ((k <= 1) && (k >= 0)) { d = 0.5 - k; for (p = p1; p.x < p2.x; p.x++) { pDC->SetPixel(x1, y1, RGB(3, 6, 8)); if (d < 0) { p.y++; d += 1 - k; } else d -= k; } } }用bremenham算法完善以上编程实现画直线功能
下面是使用中点Bresenham算法实现画直线功能的代码:
```cpp
void Ctest1View::OnDraw(CDC* pDC)
{
Ctest1Doc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
CPoint p;
int y1 = p1.y;
int y2 = p2.y;
int x2 = p2.x;
int x1 = p1.x;
double k = 0;
k = double((y1 - y2) / (x1 - x2));
if ((k <= 1) && (k >= -1)) //绝对值小于等于1时
{
int dx = x2 - x1;
int dy = y2 - y1;
int yi = 1;
if (dy < 0) {
yi = -1;
dy = -dy;
}
int D = 2 * dy - dx;
int y = y1;
for (int x = x1; x <= x2; x++)
{
pDC->SetPixel(x, y, RGB(3, 6, 8));
if (D > 0) {
y += yi;
D -= 2 * dx;
}
D += 2 * dy;
}
}
else //绝对值大于1时
{
int dx = x2 - x1;
int dy = y2 - y1;
int xi = 1;
if (dx < 0) {
xi = -1;
dx = -dx;
}
int D = 2 * dx - dy;
int x = x1;
for (int y = y1; y <= y2; y++)
{
pDC->SetPixel(x, y, RGB(3, 6, 8));
if (D > 0) {
x += xi;
D -= 2 * dy;
}
D += 2 * dx;
}
}
}
```
在这个代码中,我们使用了中点Bresenham算法来绘制直线段。在绝对值小于等于1时,使用水平方向为主的扫描方式,如果斜率为正,则从左到右扫描;如果斜率为负,则从右到左扫描。在绝对值大于1时,使用垂直方向为主的扫描方式,如果斜率为正,则从上到下扫描;如果斜率为负,则从下到上扫描。
我们使用了CDC类的SetPixel函数来绘制像素点。使用RGB(3, 6, 8)来设置像素点的颜色。