Dijkstra C++

时间: 2023-11-06 09:19:58 浏览: 26
Dijkstra C是指使用C语言实现Dijkstra算法。Dijkstra算法是一种用于求解图中最短路径的算法,它能够找到给定起点到所有其他顶点的最短路径。在使用C语言实现Dijkstra算法时,需要创建图的数据结构,并利用C语言的函数和循环来实现算法的逻辑。具体实现的细节可以根据需求和具体问题进行调整。
相关问题

dijkstra c++

Dijkstra算法是一种单源最短路径算法,用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。以下是C++实现dijkstra算法的代码和注释: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <limits.h> //用于定义INT_MAX using namespace std; // 定义图中的边 struct Edge{ int to; // 目标节点 int weight; // 边的权重 Edge(int t, int w):to(t), weight(w){} // 构造函数 }; // 定义邻接表 typedef vector<vector<Edge>> Graph; // Dijkstra算法 vector<int> dijkstra(const Graph &graph, int start){ vector<int> dist(graph.size(), INT_MAX); // 初始化距离为INT_MAX dist[start] = 0; // 起点的距离为0 priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> que; que.push(make_pair(dist[start], start)); // 将起点入队 while(!que.empty()){ pair<int, int> p = que.top(); que.pop(); int v = p.second; if(dist[v] < p.first) continue; // 如果当前距离比已知距离小,则跳过 for(int i=0; i<graph[v].size(); i++){ Edge e = graph[v][i]; if(dist[e.to] > dist[v] + e.weight){ dist[e.to] = dist[v] + e.weight; // 更新最短距离 que.push(make_pair(dist[e.to], e.to)); // 将更新后的节点入队 } } } return dist; } int main(){ int V, E, r; cin >> V >> E >> r; Graph graph(V); for(int i=0; i<E; i++){ int s, t, d; cin >> s >> t >> d; graph[s].push_back(Edge(t, d)); // 添加边 } vector<int> dist = dijkstra(graph, r); for(int i=0; i<V; i++){ if(dist[i] == INT_MAX){ cout << "INF" << endl; }else{ cout << dist[i] << endl; } } return 0; } ``` 该代码实现了对于给定的加权有向图,计算从起点到其他所有点的最短路径,并输出最短路径的距离。其中包含了对图的邻接表定义、定义图中边、Dijkstra算法的实现和主函数。

双向dijkstra c++

双向Dijkstra算法是一种从起点和终点同时进行搜索的双向搜索算法,用于寻找带权有向图的最短路径。相比传统的Dijkstra算法,双向Dijkstra算法可以大大减少搜索时间,将搜索时间缩短至原来的1/3[^1]。 以下是C++实现双向Dijkstra算法的代码示例[^1]: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <queue> using namespace std; const int INF = 1e9; // 定义图的边 struct Edge { int to; int weight; }; // 双向Dijkstra算法 int bidirectionalDijkstra(vector<vector<Edge>>& graph, int start, int end) { int n = graph.size(); // 定义起点到各个顶点的距离 vector<int> dist_start(n, INF); // 定义终点到各个顶点的距离 vector<int> dist_end(n, INF); // 定义起点到各个顶点的最短路径是否已经确定 vector<bool> visited_start(n, false); // 定义终点到各个顶点的最短路径是否已经确定 vector<bool> visited_end(n, false); // 定义起点到各个顶点的距离 dist_start[start] = 0; // 定义终点到各个顶点的距离 dist_end[end] = 0; // 定义起点到各个顶点的优先队列 priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq_start; // 定义终点到各个顶点的优先队列 priority_queue<pair<int, int>, vector<pair<int, int>>, greater<pair<int, int>>> pq_end; // 将起点和终点分别加入起点和终点的优先队列 pq_start.push({0, start}); pq_end.push({0, end}); while (!pq_start.empty() && !pq_end.empty()) { // 从起点开始搜索 int u_start = pq_start.top().second; pq_start.pop(); // 从终点开始搜索 int u_end = pq_end.top().second; pq_end.pop(); // 如果起点和终点相遇,则返回最短路径 if (visited_start[u_end] || visited_end[u_start]) { return dist_start[u_end] + dist_end[u_start]; } // 更新起点到相邻顶点的距离 for (Edge& e : graph[u_start]) { int v = e.to; int weight = e.weight; if (!visited_start[v] && dist_start[u_start] + weight < dist_start[v]) { dist_start[v] = dist_start[u_start] + weight; pq_start.push({dist_start[v], v}); } } // 更新终点到相邻顶点的距离 for (Edge& e : graph[u_end]) { int v = e.to; int weight = e.weight; if (!visited_end[v] && dist_end[u_end] + weight < dist_end[v]) { dist_end[v] = dist_end[u_end] + weight; pq_end.push({dist_end[v], v}); } } // 标记起点和终点已经确定最短路径 visited_start[u_start] = true; visited_end[u_end] = true; } // 如果没有找到最短路径,则返回-1 return -1; } int main() { int n = 5; // 图的顶点数 int start = 0; // 起点 int end = 4; // 终点 // 定义图的邻接表表示 vector<vector<Edge>> graph(n); // 添加边 graph[0].push_back({1, 1}); graph[0].push_back({2, 4}); graph[1].push_back({2, 2}); graph[1].push_back({3, 5}); graph[2].push_back({3, 1}); graph[2].push_back({4, 3}); graph[3].push_back({4, 1}); int shortestPath = bidirectionalDijkstra(graph, start, end); cout << "The shortest path from " << start << " to " << end << " is: " << shortestPath << endl; return 0; } ```

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