double speed_feedback = 0.0;//zhangyu 20220626 double brake_feedback = 0.0;//zhangyue 20220626 double throttle_feedback = 0.0; int emergencyStop_feedback = 0;
时间: 2024-04-16 21:29:40 浏览: 21
根据你提供的代码,这是一组变量声明。以下是每个变量的简要说明:
- `speed_feedback`:一个`double`类型的变量,可能用于存储速度反馈值。
- `brake_feedback`:一个`double`类型的变量,可能用于存储刹车反馈值。
- `throttle_feedback`:一个`double`类型的变量,可能用于存储油门反馈值。
- `emergencyStop_feedback`:一个`int`类型的变量,可能用于表示紧急停车反馈状态。
请注意,这些只是对每个变量的猜测,具体的含义和用途可能需要根据上下文和代码实现来确定。如果你有其他相关问题,请提供更多的代码或上下文信息,我将尽力提供帮助。
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void ControlComply::SetCanData(robot::can_msg can_msg_t) { mGear = can_msg_t.curGear; speed_feedback = can_msg_t.vehicleSpeed;//zhangyu 20220626 brake_feedback = ((double)can_msg_t.brakePercent)/50.0; //zhangyu 20220626 emergencyStop_feedback = can_msg_t.emergencyStop;//zhangyu 20220626 throttle_feedback = ((double)can_msg_t.throttlePercent); std::string FILE_NAME = "/home/jjcc2/mogu-master/src/control_master/debug/chassis.csv"; std::ofstream outfile(FILE_NAME, std::ios::app); outfile.precision(13); outfile << speed_feedback << "," << brake_feedback << "," << emergencyStop_feedback << std::endl; outfile.close(); }
这段代码是一个函数`SetCanData`的实现,它接收一个`can_msg`类型的参数`can_msg_t`。函数的作用是将`can_msg_t`中的数据保存到文件中。
首先,函数将`can_msg_t`中的一些数据赋值给了变量`mGear`、`speed_feedback`、`brake_feedback`、`emergencyStop_feedback`和`throttle_feedback`。其中,`mGear`接收了`can_msg_t.curGear`的值,`speed_feedback`接收了`can_msg_t.vehicleSpeed`的值,`brake_feedback`接收了`(double)can_msg_t.brakePercent/50.0`的值,`emergencyStop_feedback`接收了`can_msg_t.emergencyStop`的值,而`throttle_feedback`接收了`(double)can_msg_t.throttlePercent`的值。
接下来,函数定义了一个字符串变量`FILE_NAME`,并将文件路径设置为"/home/jjcc2/mogu-master/src/control_master/debug/chassis.csv"。
然后,函数创建了一个名为`outfile`的`ofstream`对象,用于打开文件并进行输出操作。打开文件时使用了附加模式(`std::ios::app`),即将新的内容追加到文件末尾。同时,通过调用`outfile.precision(13)`设置输出精度为13。
接着,函数使用输出流(`outfile`)将变量`speed_feedback`、`brake_feedback`和`emergencyStop_feedback`按照一定格式输出到文件中,并在最后添加一个换行符。
最后,函数关闭了文件。
总结来说,这段代码的功能是将接收到的`can_msg_t`数据中的一些字段值保存到指定文件中。
#if 1 //zhangyu 20220410 double TurnHeading = geoCon_c.TurnHeading; static double time_end = 0.0; double time_now = ros::Time::now().toSec(); if(SoundPlayCommand > 0 && time_now > time_end) SoundPlayCommand = 0; if(mPathsafety) SoundPlayCommand = 5; if(TurnHeading > 5.0 && SoundPlayCommand == 0) { SoundPlayCommand = 7; time_end = ros::Time::now().toSec() + 10; } if(TurnHeading <-5.0 && SoundPlayCommand == 0) { SoundPlayCommand = 6; time_end = ros::Time::now().toSec() + 10; } #endif
这段代码是一个条件编译的代码块,当条件`#if 1`为真时,其中的代码将被编译执行。
首先,定义了一个名为`TurnHeading`的`double`类型变量,它的值来自于`geoCon_c.TurnHeading`。
接下来,定义了一个静态的`double`类型变量`time_end`,并将其初始化为0.0。
然后,获取当前时间并将其转换为秒,并将结果赋值给`double`类型变量`time_now`。
如果`SoundPlayCommand`大于0且当前时间大于`time_end`,则将`SoundPlayCommand`设置为0。
接下来,如果`mPathsafety`为真,则将`SoundPlayCommand`设置为5。
然后,如果`TurnHeading`大于5.0且`SoundPlayCommand`为0,则将`SoundPlayCommand`设置为7,并将`time_end`设置为当前时间加上10秒。
最后,如果`TurnHeading`小于-5.0且`SoundPlayCommand`为0,则将`SoundPlayCommand`设置为6,并将`time_end`设置为当前时间加上10秒。
总结来说,这段代码根据一些条件对变量进行赋值操作。根据`SoundPlayCommand`和`TurnHeading`的值,可能会触发不同的音频播放命令,并设置一个延迟时间。这段代码可能用于控制音频播放的逻辑。