framebuffer结构体
时间: 2023-11-02 18:21:56 浏览: 56
FrameBuffer是一块内存,里面保存着一帧图像的每一个像素颜色值。在Linux系统中,通过Framebuffer驱动程序来控制LCD。Framebuffer结构体包含了一些关键的成员变量来描述和控制这块内存。
其中,引用中提到的成员变量"smem_start"表示了FrameBuffer内存的起始地址。这个变量指向FrameBuffer内存中存储图像像素颜色值的起始位置。
另外,引用中的"struct fb_bitfield"是一个结构体,它描述了像素颜色值在Framebuffer中的位域布局。这个结构体中的成员变量"green"用于表示绿色分量的位域信息,例如位域的起始位置和长度。
总之,Framebuffer结构体通过成员变量来描述FrameBuffer内存的起始地址和像素颜色值在内存中的布局。这些信息可以通过驱动程序进行设置和读取,以实现对LCD的控制和图像的显示。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [Framebuffer重要结构体说明](https://blog.csdn.net/weixin_34342578/article/details/85583702)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
- *2* [Framebuffer基础知识(三十)](https://blog.csdn.net/u010164190/article/details/123556690)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"]
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