unity 里 async和await用法
时间: 2023-11-23 15:57:55 浏览: 220
说说C#的async和await的具体用法
在Unity中,可以使用C#的Async和Await来实现异步编程。下面是一个使用Async和Await的例子:
```csharp
using System.Threading.Tasks;
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
private async void Start()
{
Debug.Log("Start");
await Task.Delay(1000);
Debug.Log("One second later");
}
}
```
在上面的例子中,我们使用了`async`和`await`关键字来实现异步编程。`async`关键字告诉编译器这是一个异步方法,`await`关键字告诉编译器等待异步操作完成后再继续执行。
在`Start`方法中,我们首先输出`Start`,然后使用`Task.Delay`方法等待1秒钟。`Task.Delay`方法返回一个`Task`对象,表示一个异步操作。我们使用`await`关键字等待这个异步操作完成后再继续执行。在等待期间,Unity的主线程可以继续执行其他任务。当等待完成后,我们输出`One second later`。
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