LVGL里的textArea设成单行模式
时间: 2024-04-14 22:30:54 浏览: 124
在 LVGL 中将 `textArea` 设置为单行模式,您可以使用 `lv_ta_set_one_line()` 函数。以下是示例代码:
```c
lv_obj_t *text_area = lv_ta_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_ta_set_one_line(text_area, true);
```
首先,使用 `lv_ta_create()` 函数创建一个文本区域对象 `text_area`。然后,使用 `lv_ta_set_one_line()` 函数将 `text_area` 设置为单行模式,将参数设置为 `true`。
请注意,上述代码仅为示例,您需要根据您的实际情况进行适当的修改和集成。
相关问题
LVGL中textarea自适应宽度
LVGL(Light and Versatile Graphics Library)是一个开源的嵌入式图形库,它提供了一系列控件来创建图形用户界面。其中,`textarea` 是用于显示多行文本的控件。
在LVGL中,`textarea` 控件的宽度可以设置为自适应其内容的宽度,这通常是通过设置控件的宽度属性来实现的。然而,要注意的是,LVGL的布局和尺寸调整机制非常灵活,需要使用布局管理器来实现自适应效果。
如果你希望`textarea`能够根据其内容自动调整宽度,你可以将宽度设置为`LV DISP_SIZE.CONTENT`,这样`textarea`就会根据其内容自动计算所需的宽度。你还需要确保`textarea`所处的容器能够适应其内容的变化。例如,你可以使用像`lv_cont_set_fit`这样的函数来设置容器的适应行为,使得容器能够根据子控件的尺寸自动调整大小。
使用示例代码如下:
```c
lv_obj_t * ta = lv_textarea_create(parent); // 创建textarea并添加到父对象parent
lv_obj_set_size(ta, LV DISP_SIZE.CONTENT, LV DISP_SIZE.CONTENT); // 设置textarea的宽度和高度自适应内容
```
同时,确保父容器的布局属性能够支持子控件的自适应。
lvgl v7 textarea设定缓冲区大小
在LVGL v7中,设置`textarea`的缓冲区大小可以通过`lv_textarea_set_text()`函数的第二个参数来实现。该参数表示缓冲区的大小,以字节为单位。例如,以下代码将创建一个大小为256字节的`textarea`并设置其缓冲区大小:
```c
lv_obj_t * ta = lv_textarea_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_textarea_set_text(ta, "", 256);
```
需要注意的是,如果`textarea`中输入的文本超过了缓冲区的大小,将会导致截断。因此,建议根据实际需求选择合适的缓冲区大小。
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