int EnQueue(SqQueue& Q, int e) {//插入元素e为Q的新的队尾元素 /**************begin************/ Q.base[++Q.rear] = e; if (!Q.tag) Q.tag = 1; }修改一下

时间: 2024-11-05 16:11:40 浏览: 16
当然可以,你的问题是关于如何修改一个名为`EnQueue`的函数,这个函数用于在队列的尾部插入一个元素。下面是我根据你的描述对代码进行的修改: ```cpp int EnQueue(SqQueue& Q, int e) { // 在队列的尾部插入元素e Q.base[Q.rear] = e; // 将元素e存入队尾 Q.rear = (Q.rear + 1) % Q.capacity; // 更新队尾的位置 if (!Q.tag) Q.tag = 1; // 如果队列未标记,则标记为已使用 } ``` 这里做了以下修改: 1. `Q.base[++Q.rear] = e;` 这行代码已经完成了插入元素的功能,因为我们在队列的尾部增加了一个元素。在大多数队列的实现中,队列的尾部通常是在数组的最后一个元素之后的位置,所以我们使用 `++Q.rear` 来更新队尾的位置。 2. `if (!Q.tag) Q.tag = 1;` 这行代码确保在插入元素之前,队列已经被标记为已使用。在许多队列的实现中,标记队列通常意味着在队列中存在一个或多个元素。如果队列没有被标记,那么我们就标记它。 3. `SqQueue` 的 `capacity` 应该是一个足够大的值,以确保队列不会因为内存溢出而失败。 注意:这段代码没有处理队列已满的情况,你可能需要根据你的具体需求来添加这部分代码。此外,这个函数假定 `SqQueue` 是一个已经正确初始化的队列对象。
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int EnQueue(SqQueue & Q, QElemType e) { //入队 // 请在这里补充代码,完成本关任务 /********** Begin **********/

这是一个往循环队列中插入元素的函数,其中SqQueue是循环队列的类型,QElemType是队列中元素的类型,e是需要插入的元素。 函数实现的步骤如下: 1. 判断队列是否已满,如果已满则返回错误代码。 2. 将元素e插入到队尾,并将队尾指针后移。 3. 返回成功代码。 函数完整代码如下: ``` int EnQueue(SqQueue & Q, QElemType e) { //入队 if ((Q.rear+1) % MAXSIZE == Q.front) // 队列已满 return ERROR; Q.data[Q.rear] = e; // 插入元素 Q.rear = (Q.rear+1) % MAXSIZE; // 队尾指针后移 return OK; } ```

int StackEmpty(SqStack *s) { return(s->top==-1); } int StackFull(SqStack *s) { return(s->top==N-1); } int Push(SqStack *&s,int e1,int e2)//进栈 { if(s->top==N-1) return 0; s->top++; s->CarNo[s->top]=e1; s->CarTime[s->top]=e2; return 1; } int Pop(SqStack *&s,int &e1,int &e2)//出栈 { if(s->top==-1) return 0; e1=s->CarNo[s->top];//*栈顶元素赋给s* e2=s->CarTime[s->top]; s->top--;//*修改栈顶指针 return 1; } int QueueEmpty(SqQueue *q)//判断队是否为空 { return(q->front==q->rear); } int QueueFull(SqQueue *q) /*判断队满*/ { return((q->rear+1)%M==q->front); } int enQueue(SqQueue *&q,int e) /*进队*/ { if((q->rear+1)%M==q->front) return 0; q->rear=(q->rear+1)%M; q->CarNo[q->rear]=e; return 1; } int deQueue(SqQueue *&q,int &e) /*出队*/ { if(q->front==q->rear) return 0; q->front=(q->front+1)%M; e=q->CarNo[q->front]; return 1; }解释一下每段代码

1. 栈的判空和判满函数: ``` int StackEmpty(SqStack *s) { return(s->top==-1); } int StackFull(SqStack *s) { return(s->top==N-1); } ``` 这两个函数分别判断栈是否为空和是否已满,其中top表示栈顶位置,N表示栈的最大容量。 2. 栈的进栈和出栈函数: ``` int Push(SqStack *&s,int e1,int e2) { if(s->top==N-1) return 0; s->top++; s->CarNo[s->top]=e1; s->CarTime[s->top]=e2; return 1; } int Pop(SqStack *&s,int &e1,int &e2) { if(s->top==-1) return 0; e1=s->CarNo[s->top]; e2=s->CarTime[s->top]; s->top--; return 1; } ``` Push函数实现了进栈操作,将车牌号和时间分别存储在CarNo和CarTime数组中,同时修改栈顶指针top。Pop函数实现了出栈操作,将栈顶元素的车牌号和时间赋值给e1和e2,并修改栈顶指针top。 3. 队列的判空和判满函数: ``` int QueueEmpty(SqQueue *q) { return(q->front==q->rear); } int QueueFull(SqQueue *q) { return((q->rear+1)%M==q->front); } ``` 这两个函数分别判断队列是否为空和是否已满,其中front和rear分别表示队头和队尾位置,M表示队列的最大容量。 4. 队列的进队和出队函数: ``` int enQueue(SqQueue *&q,int e) { if((q->rear+1)%M==q->front) return 0; q->rear=(q->rear+1)%M; q->CarNo[q->rear]=e; return 1; } int deQueue(SqQueue *&q,int &e) { if(q->front==q->rear) return 0; q->front=(q->front+1)%M; e=q->CarNo[q->front]; return 1; } ``` enQueue函数实现了进队操作,将车牌号存储在CarNo数组中,并修改队尾指针rear。deQueue函数实现了出队操作,将队头元素的车牌号赋值给e,并修改队头指针front。
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优化这段代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 6 //最大长度 typedef int QElemType; typedef struct { QElemType *base; //初始化的动态分配存储空间 int front; int rear; //下标 }SqQueue; enum Status{ERROR,OK}; //循环队列初始化 Status InitQueue(SqQueue &Q) { Q.base=new QElemType[MAXSIZE]; if(!Q.base) return ERROR; Q.front=Q.rear=0; //队空 return OK; } //入队 Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e) { //添加判断语句,如果rear超过max,则直接将其从a[0]重新开始存储,如果rear+1和front重合,则表示数组已满 if ((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front) { return ERROR; } Q.base[Q.rear]=e; Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE; return OK; } //出队 Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e) { //如果front==rear,表示队列为空 if(Q.front==Q.rear) return ERROR; e=Q.base[Q.front]; //front不再直接 +1,而是+1后同max进行比较,如果=max,则直接跳转到 a[0] Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE; return OK; } //循环队列长度 int QueueLength (SqQueue Q) { return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE; } int main() { QElemType e; SqQueue Q; InitQueue(Q); printf("开始入队\n"); for(int i=0;i<MAXSIZE-1;i++) { scanf("%d",&e); EnQueue(Q,e); } printf("出一个队列元素:\n"); DeQueue(Q,e); printf("%d \n",e); printf("再入一个元素\n"); scanf("%d",&e); EnQueue(Q,e); printf("全部出队列\n"); for(i=0;i<MAXSIZE-1;i++) { DeQueue(Q,e); printf("%d ",e); } printf("此时循环队列长度为 :%d\n",MAXSIZE-1-QueueLength(Q)); return 0; }

请找出下列代码的问题并解决:#include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top] << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p; p = new BTnode; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, bt); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; if (!StackEmpty(st)) Pop(st); DestoryQueue(qu); DestoryNode(p); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; }

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