observation.extend([0 if x == False else 1 for x in obstacle_map])
时间: 2024-04-12 15:33:23 浏览: 11
这段代码使用了列表推导式来将 `obstacle_map` 列表中的布尔值转换为 0 或 1,并将结果添加到 `observation` 列表中。
具体来说,代码中的 `[0 if x == False else 1 for x in obstacle_map]` 部分是一个列表推导式,它遍历 `obstacle_map` 列表中的每个元素 `x`,如果 `x` 的值为 False,则将 0 添加到结果列表中,否则将 1 添加到结果列表中。
然后,代码使用 `extend()` 方法将生成的列表添加到 `observation` 列表中。这样做的目的可能是将障碍物地图的布尔值转换为二进制表示,以便在后续的处理中使用。
相关问题
def step(self, action): # 在环境中执行一个动作 assert self.action_space.contains(action) prev_val = self._get_val() self.current_step += 1 if self.current_step == len(self.data): self.done = True if self.done: reward = self.profit - self.total_reward return self._next_observation(), reward, self.done, {} self._take_action(action) reward = self._get_reward() self.total_reward += reward obs = self._next_observation() return obs, reward, self.done, {}
这段代码是 `StockTradingEnv` 类中的 `step` 方法,用于在环境中执行一个动作,并返回执行该动作后获得的奖励、新的观察值以及是否结束交易等信息。具体来说,这个方法会执行如下步骤:
1. 首先检查动作是否在动作空间中,如果不在则会报错;
2. 调用 `_get_val` 方法获取当前股票的价值(假设在当前时间步进行交易后,股票的价值不变);
3. 将当前时间步加 1,如果当前时间步已经达到数据长度,则将结束标志设为 True;
4. 如果结束标志为 True,那么计算得到最终的奖励(即当前收益减去之前的总奖励),并返回最终的观察值、奖励、结束标志和一个空字典;
5. 否则,执行动作并调用 `_get_reward` 方法获取奖励,累加到之前的总奖励中,调用 `_next_observation` 方法获取新的观察值,并返回新的观察值、奖励、结束标志和一个空字典。
总之,这个 `step` 方法可以让我们在股票交易环境中执行一个动作,并获得执行该动作后的奖励以及新的观察值,从而逐步训练出一个股票交易智能体。
def reset(self): # 重置环境状态 self.profit = 0 self.total_reward = 0 self.current_step = self.window_size self.done = False return self._next_observation()
这段代码是 `StockTradingEnv` 类中的 `reset` 方法,用于重置环境状态并返回初始观察值。具体来说,这个方法会将当前收益、总奖励、当前时间步和结束标志等状态变量重置为初始值,并调用 `_next_observation` 方法获取初始观察值。这样,在调用 `reset` 方法后,就可以重新开始新的一轮交易了。