怎么用EGE改变图片的透明度
时间: 2023-08-17 08:04:09 浏览: 298
使用EGE(Easy Graphics Engine)可以很方便地改变图片的透明度。下面是一个示例代码,演示了如何使用EGE实现图片透明度的修改:
```c
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化绘图窗口
IMAGE img;
loadimage(&img, _T("example.jpg")); // 加载图片
setalpha(&img, 100); // 设置图片透明度(0-255),这里设置为100
putimage(0, 0, &img); // 在窗口左上角绘制图片
Sleep(5000); // 等待5秒钟
closegraph(); // 关闭绘图窗口
return 0;
}
```
上述代码中,首先通过`initgraph`函数初始化了一个640x480像素的绘图窗口。然后使用`loadimage`函数加载指定路径下的图片,这里假设图片名为"example.jpg"。接下来,通过`setalpha`函数设置了图片的透明度为100(取值范围为0-255,0表示完全透明,255表示完全不透明)。最后,使用`putimage`函数将修改后的图片绘制在窗口的左上角。为了能够观察效果,程序通过`Sleep`函数暂停了5秒钟。最后,通过`closegraph`函数关闭绘图窗口。
你可以根据自己的需要修改代码中的图片路径、透明度值等参数。希望对你有帮助!
相关问题
c++用ege获取图片
在C++中,如果你想要使用EGL(Embedded OpenGL Library,嵌入式OpenGL库)来加载图片,通常你需要借助于一些图像处理库,比如FreeImage、stb_image等。因为EGL主要用于图形渲染,而不是文件I/O操作。
首先,你需要包含相应的头文件,并加载图片到内存中。例如,使用stb_image的话,代码可能会像这样:
```cpp
#include "stb_image.h"
// 假设你想从磁盘上读取名为"image.jpg"的图片
unsigned char* image_data;
int image_width, image_height, image_channels;
if (stbi_load("image.jpg", &image_width, &image_height, &image_channels, nullptr) != 0) {
// 图片加载失败,错误处理
stbi_image_free(image_data);
} else {
// 图片数据已成功加载
EGLImageKHR egl_image = create_egl_image_from_png_memory(image_data, image_width, image_height, image_channels); // 这里需要你自己实现创建EGLImage的函数
// 现在你可以将egl_image用于OpenGL上下文中
}
```
请注意,`create_egl_image_from_png_memory`是一个假设的函数,实际实现会依赖于你的EGL环境和如何将像素数据转换为EGL Image。这个过程可能涉及到EGL扩展,如EGL_EXT_image_dma_buf_import或者系统特定的API。
c++ege获取图片
在C++中,通常使用图形库如OpenCV(Open Source Computer Vision Library)来处理图像。获取图片通常涉及以下几个步骤:
1. 包含必要的库头文件:
```cpp
#include <opencv2/opencv.hpp>
```
2. 加载图片(例如从文件系统加载):
```cpp
cv::Mat image = cv::imread("path_to_your_image.jpg", cv::IMREAD_COLOR); // 或者IMREAD_GRAYSCALE
```
这里`cv::imread()`函数会尝试读取指定路径的图片,并将其转换成`cv::Mat`对象,这是OpenCV中表示图像的基本数据结构。
3. 检查加载是否成功:
```cpp
if (image.empty()) {
std::cout << "Failed to load image" << std::endl;
return; // 图片加载失败,可以处理错误
}
```
4. 对图片进行进一步操作,比如显示、保存等:
```cpp
cv::imshow("Image", image);
cv::waitKey(0); // 等待用户按键
cv::imwrite("output_image.jpg", image); // 保存图片
```
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