怎么用EGE改变图片的透明度
时间: 2023-08-17 21:04:09 浏览: 130
使用EGE(Easy Graphics Engine)可以很方便地改变图片的透明度。下面是一个示例代码,演示了如何使用EGE实现图片透明度的修改:
```c
#include <graphics.h>
int main()
{
initgraph(640, 480); // 初始化绘图窗口
IMAGE img;
loadimage(&img, _T("example.jpg")); // 加载图片
setalpha(&img, 100); // 设置图片透明度(0-255),这里设置为100
putimage(0, 0, &img); // 在窗口左上角绘制图片
Sleep(5000); // 等待5秒钟
closegraph(); // 关闭绘图窗口
return 0;
}
```
上述代码中,首先通过`initgraph`函数初始化了一个640x480像素的绘图窗口。然后使用`loadimage`函数加载指定路径下的图片,这里假设图片名为"example.jpg"。接下来,通过`setalpha`函数设置了图片的透明度为100(取值范围为0-255,0表示完全透明,255表示完全不透明)。最后,使用`putimage`函数将修改后的图片绘制在窗口的左上角。为了能够观察效果,程序通过`Sleep`函数暂停了5秒钟。最后,通过`closegraph`函数关闭绘图窗口。
你可以根据自己的需要修改代码中的图片路径、透明度值等参数。希望对你有帮助!
相关问题
devc++使用EGE
要在DevC中使用EGE,需要进行以下步骤:
1. 首先,你需要从EGE官网下载EGE的压缩文件。在官网下载是最好的选择,因为它下载速度快。
2. 下载完成后,解压压缩文件并选择好存储路径。
3. 打开解压后的文件夹,并将EGE安装包中的include目录中的文件复制粘贴到DevC对应的include目录中。需要注意的是,DevC安装包中的include目录位于MinGW64文件夹下。
4. 将EGE安装包中的文件libgrahipcs64.a复制粘贴到DevC中对应的位置。
5. 将EGE安装包中的32位链接库文件(libgrahipcs.a)复制粘贴到DevC中对应的位置。
6. 完成上述步骤后,打开DevC软件。
7. 在DevC中创建一个新项目,选择控制台方式和C模式。
8. 点击工具(Tools),选择编译选项(Compiler Option...),配置编译器。根据你的需求选择32位或64位的设置,并将框中的内容替换成相应的参数。
9. 完成以上步骤后,你可以尝试运行一个简单的代码来测试是否配置成功。例如,你可以尝试运行以下代码来绘制一个圆:
```c
#include <graphics.h>
int main() {
initgraph(640, 480);
setcolor(EGERGB(0xFF, 0x0, 0x0));
setbkcolor(WHITE); circle(320, 240, 100);
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
如果配置成功,你会看到一个圆形的图形。
总结起来,要在DevC中使用EGE,你需要下载EGE的压缩文件并解压,将相关文件复制到DevC的相应位置,配置编译器参数,然后就可以使用EGE进行可视化编程了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>
ege从电脑中获取图片C语言实现
可以使用C语言中的标准库函数`fopen()`和`fread()`来实现从电脑中获取图片。具体实现步骤如下:
1. 使用`fopen()`函数打开图片文件,获取文件指针。
```c
FILE *fp = fopen("image.jpg", "rb");
```
`"rb"`表示以二进制方式打开文件。
2. 使用`fread()`函数读取图片数据。
```c
unsigned char *img_data = (unsigned char *)malloc(file_size);
fread(img_data, 1, file_size, fp);
```
`img_data`是用来存放图片数据的缓冲区,`file_size`是图片文件的大小。
3. 关闭文件。
```c
fclose(fp);
```
完整代码示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main() {
FILE *fp = fopen("image.jpg", "rb");
if (fp == NULL) {
printf("Error opening file.\n");
return 1;
}
fseek(fp, 0L, SEEK_END);
size_t file_size = ftell(fp);
fseek(fp, 0L, SEEK_SET);
unsigned char *img_data = (unsigned char *)malloc(file_size);
if (img_data == NULL) {
printf("Error allocating memory.\n");
fclose(fp);
return 1;
}
fread(img_data, 1, file_size, fp);
fclose(fp);
// do something with img_data
free(img_data);
return 0;
}
```
注意事项:
1. 在使用`fread()`函数读取图片数据时,需要根据文件大小分配足够的内存空间,可以使用`malloc()`函数实现。
2. 读取的图片数据是二进制数据,可以使用图片处理库(如OpenCV)将其转换为图像。
3. 在读取文件时,需要判断文件是否成功打开,以及内存分配是否成功。
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