dotween反复移动代码
时间: 2024-06-15 13:02:35 浏览: 206
`DOTween` 是一个非常流行的轻量级动画库,专为 Unity 引擎设计,用于创建平滑、可配置的 2D 和 3D 渲染动画。如果你想在 Unity 中使用 `DOTween` 实现一个对象的反复移动,你可以使用 `TweenSequence` 或者直接创建一个 `Tween` 对象,并设置重复次数和周期。
以下是一个简单的示例,演示如何创建一个物体反复沿着一条路径移动:
```csharp
using DG.Tweening;
// 假设有一个 GameObject target 和一个 Vector3[] path 代表路径点
// 创建一个 Tween 对象
var positionTween = DOTween.To(() => target.transform.position, pos => target.transform.position = pos, path, 1f) // 初始位置到路径的第一个点
// 如果你想让这个移动是循环的,可以在 Tween 对象上设置 RepeatBehavior
positionTween.RepeatBehavior(RepeatBehavior.Forever) // 设置无限循环
// 启动动画
positionTween.Play();
```
如果你想要创建更复杂的序列,比如组合多个移动、旋转等动作,你可以使用 `TweenSequence`:
```csharp
using DG.Tweening.Sequence;
// 创建一个 Tween 序列
var sequence = DOTween.Sequence()
// 添加移动动作
.Append(target.transform.position, path)
.SetEase(Ease.Linear)
// 添加旋转动作或其他动作
.Append(target.transform.rotation, Quaternion.identity)
.SetEase(Ease.Linear)
// 设置循环
.Loop();
sequence.Play();
```
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